Casa Notizia "Riscoprendo i Sims 1 e 2: i fan dei fan mancano"

"Riscoprendo i Sims 1 e 2: i fan dei fan mancano"

Autore : Simon Aggiornamento : Apr 23,2025

Le prime iterazioni dei iconici giochi di simulazione di vita di Will Wright, The Sims 1 e The Sims 2, erano rinomate per i loro ricchi e bizzarri caratteristiche dettagliate che li distinguono. Questi giochi hanno introdotto meccanici e interazioni che hanno coinvolto profondamente i giocatori, offrendo un'esperienza unica di cui molti fan ancora ricordano oggi. Mentre la serie si è evoluta, alcuni di questi amati elementi sono stati lasciati indietro, diventando gemme dimenticate che gli appassionati sperano di vedere il ritorno. In questo articolo, approfondiremo queste caratteristiche nostalgiche, celebrando ciò che ha reso i giochi originali così magici.

I SIMS 1 Immagine: Ensigame.com

Tabella del contenuto ---

I SIMS 1

  • Autentica cura delle piante
  • Non posso pagare, non posso mangiare!
  • Il regalo inaspettato di un genio
  • La scuola dei colpi difficili
  • Woohoo realistico
  • Cucina raffinata
  • Brividi e fuoriuscite
  • Il prezzo della fama
  • Incantare nella magia
  • Cantando sotto le stelle

The Sims 2

  • Gestire un'azienda
  • Istruzione superiore, ricompense più alte
  • Vita notturna
  • L'eccitazione della vita di appartamenti
  • Ricordi che durano, amano che non lo fa
  • Orologi funzionali
  • Negozio finché non ti lasci cadere
  • NPC unici
  • Sblocco degli hobby
  • Una mano d'aiuto

0 0 Commenta su questo The Sims 1

Autentica cura delle piante

Autentica cura delle piante Immagine: Ensigame.com

In The Sims 1, le piante da interno non erano solo decorative; Hanno richiesto cure diligenti. I giocatori dovevano annaffiarli regolarmente per farli fiorenti. Trascurare questi compagni verdi porterebbe alla loro scomparsa, influendo negativamente sull'estetica della stanza e sulla "stanza" di Sims, incoraggiando un approccio più attento alla manutenzione della casa.

Non posso pagare, non posso mangiare!

Non posso pagare non posso mangiare Immagine: Ensigame.com

Quando una SIM non poteva permettersi di pagare per la loro pizza, l'uomo delle consegne, Freddy, non lasciava solo a mani vuote. Avrebbe ripreso la pizza con un'esibizione visibile di frustrazione, aggiungendo un tocco umoristico ma realistico all'economia del gioco.

Il regalo inaspettato di un genio

Un regalo inaspettato di Genies Immagine: Ensigame.com

La magica lampada genia ha permesso a Sims di esprimere un desiderio una volta al giorno, con effetti che durano indefinitamente. Scegliere il desiderio "acqua" potrebbe comportare una ricompensa inaspettata: una lussuosa vasca idromassaggio. Questa deliziosa sorpresa ha aggiunto un elemento di possibilità ed eccitazione, soprattutto durante scenari di gioco impegnativi come la sfida di Rags-to-Riches.

La scuola dei colpi difficili

La scuola dei colpi difficili

L'istruzione è stata un aspetto fondamentale della vita di Sim in The Sims 1. L'elevata performance accademica è stata premiata con doni monetari dei nonni, mentre i voti poveri hanno portato alla drastica conseguenza di essere inviati alla scuola militare, rimuovendo effettivamente la SIM dalla famiglia in modo permanente.

Woohoo realistico

Woohoo realistico Immagine: Ensigame.com

Woohoo in the Sims 1 è stato gestito con un realismo sorprendente. Sims si spogliava prima di coinvolgere e le loro reazioni post-woohoo variavano ampiamente, che vanno dalle lacrime agli applausi, riflettendo le diverse esperienze emotive che possono seguire tali momenti intimi.

Cucina raffinata

Cucina raffinata Immagine: Ensigame.com

Sims nel gioco originale ha dimostrato un livello di raffinatezza a tavola, usando sia un coltello che una forchetta. Questa attenzione ai dettagli nell'etichetta da pranzo è stata una caratteristica amata che ha aggiunto alla qualità coinvolgente del gioco.

Brividi e fuoriuscite

Brividi e fuoriuscite Immagine: Ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic ha introdotto le montagne russe al gioco, offrendo un emozionante intrattenimento in Magic Town. Con due opzioni pre-costruite e la capacità di costruire giostre personalizzate, i giocatori potrebbero portare eccitazione in qualsiasi lotto di comunità, arricchindo il mondo dei Sims con avventure ad alta velocità.

Il prezzo della fama

Il prezzo della fama Immagine: Ensigame.com

In The Sims: Superstar, Sims potrebbe inseguire la celebrità attraverso la Simcity Talent Agency. La fama è stata misurata da un sistema di alimentazione a stella e mantenendolo ha richiesto uno sforzo diligente. Scarse prestazioni o abbandono potrebbero portare a un declino della fama e il lavoro mancante rischia di essere abbandonato dall'agenzia, evidenziando la fugace natura della celebrità.

Incantare nella magia

Incantesimi nella magia di MakinImmagine: Ensigame.com

Makin 'Magic ha ampliato il gioco con un sistema di incantesimi completo. Sims potrebbe creare incantesimi usando ingredienti specifici, con ricette documentate nell'inizio qui. In particolare, questo era l'unico gioco Sims in cui i bambini potevano diventare incantatori, aggiungendo un livello unico di gameplay.

Cantando sotto le stelle

Cantando sotto le stelle Immagine: Ensigame.com

Campfire Singalongs ha riunito Sims per accoglienti incontri musicali. Con tre diverse canzoni popolari tra cui scegliere, questi eventi sociali hanno aggiunto calore e fascino alle esperienze all'aperto, promuovendo un senso di comunità.

The Sims 2

Gestire un'azienda

The Sims 2 Immagine: Ensigame.com

I Sims 2 hanno permesso a Sims di diventare imprenditori, gestendo le imprese da casa o sedi dedicate. Dalle boutique di moda ai ristoranti, la varietà di opzioni commerciali era vasta. Assumere e motivare i dipendenti è stato la chiave del successo, offrendo ai giocatori una simulazione economica profonda e coinvolgente.

Leggi anche : 30 migliori mod per i Sims 2

Istruzione superiore, ricompense più alte

PRESITÀ ALTOSTRASSIONI ESTRUZIONE Immagine: Ensigame.com

L'espansione universitaria ha introdotto un'esperienza universitaria in cui gli adolescenti potevano passare alla giovane età adulta. Con una varietà di major e la sfida di bilanciare gli accademici e la vita sociale, l'istruzione superiore ha aperto la strada a opportunità di carriera avanzate.

Vita notturna

Vita notturna Immagine: Ensigame.com

La vita notturna ha aggiunto inventari, nuove interazioni sociali e una serie di nuovi oggetti. Le dinamiche romantiche sono state migliorate, con le date che hanno lasciato regali o lettere di odio in base al successo della serata. Personaggi iconici come DJ e vampiri hanno arricchito il panorama sociale.

L'eccitazione della vita di appartamenti

L'eccitazione della vita di appartamenti Immagine: Ensigame.com

Apartment Life ha introdotto la vita urbana, con Sims che si spostavano in vivaci condomini. Questo ambiente ha offerto nuove opportunità di amicizie, carriere e romanticismo, migliorando le dinamiche sociali del gioco e aggiungendo un livello di eccitazione urbana.

Ricordi che durano, amano che non lo fa

Ricordi che l'ultimo amore che non lo fa Immagine: Ensigame.com

Il sistema di memoria nei Sims 2 ha permesso a SIMS di ricordare eventi di vita significativi, modellando le loro personalità e interazioni. L'amore e le amicizie non corrispondenti hanno aggiunto profondità e realismo, creando relazioni più sfumate.

Le gemme smarrite delle caratteristiche dimenticate di Sims 1 e 2 che vogliamo Immagine: Ensigame.com

Orologi funzionali

Orologi funzionali Immagine: Ensigame.com

Gli orologi nei Sims 2 erano più che decorativi; Hanno mostrato un vero tempo di gioco, fornendo ai giocatori un modo pratico di tenere traccia della giornata senza fare affidamento sull'interfaccia.

Negozio finché non ti lasci cadere

Acquista finché non ti lasci Immagine: Ensigame.com

A differenza dei giochi successivi, i Sims 2 hanno richiesto a SIMS per acquistare attivamente cibo e abbigliamento. Questo ha aggiunto realismo alla vita quotidiana, poiché Sims ha dovuto gestire le proprie risorse e pianificare attentamente i loro acquisti.

NPC unici

NPC unici Immagine: Ensigame.com

NPC speciali come il coniglietto sociale e il terapeuta hanno aggiunto interazioni uniche. Il coniglietto sociale sembrava solitario Sims, mentre il terapeuta ha aiutato coloro che vivono guasti, fornendo sia umorismo che supporto.

NPC unici Immagine: Ensigame.com

Sblocco degli hobby

Sblocco degli hobby Immagine: Ensigame.com

L'espansione di Freetime ha introdotto hobby, permettendo a Sims di perseguire passioni come calcio, restauro di auto e balletto. Impegnarsi in hobby non solo ha costruito abilità, ma anche incoraggiate le relazioni e hanno sbloccato premi esclusivi e percorsi di carriera.

Una mano d'aiuto

Una mano d'aiuto Immagine: Ensigame.com

Forti relazioni con i vicini nei Sims 2 hanno permesso a Sims di chiedere aiuto con l'assistenza all'infanzia, fornendo un'alternativa personale e focalizzata sulla comunità all'assunzione di una tata.

I Sims 1 e 2 sono stati rivoluzionari per la loro profondità e creatività, introducendo caratteristiche che hanno lasciato un impatto duraturo sui giocatori. Sebbene questi elementi potrebbero non tornare, rimangono ammessi ricordi di ciò che ha reso così speciali i primi giorni del franchise di Sims.