Dom Aktualności Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

Autor : Adam Aktualizacja : Mar 26,2025

Od momentu, gdy rozpocząłem wznoszącą burzę, byłem pełen nostalgii. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem żołnierzy opancerzonych i naukowca Reeda, wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka gry, projektowanie interfejsu użytkownika i jednostki są opracowani do transportu graczy z powrotem do złotych gier strategii w czasie rzeczywistym (RTS), przypominającego późne sesje grające w Command & Conquer podsycane przez Mountain Dew, Taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku. Doświadczenie tej nostalgii poprzez nowoczesną grę jest ekscytujące i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks zaplanował pełne wydanie i nie tylko. Niezależnie od tego, czy angażuje się w tryb potyczki przeciwko sprytnym botom AI, czy nurkując w rankingu, granie w burzach Rising wydaje się równie wygodne, jak poślizgnięcie się na dobrze znoszonej rękawicy baseballowej.

To nostalgiczne doświadczenie nie jest przypadkiem. Deweloperzy z Slipgate Ironworks celowo postanowili stworzyć grę RTS, która wywołuje klasykę lat 90. i 2000., jednocześnie uwzględniając nowoczesne ulepszenia jakości życia. W alternatywnym 1997 r. Wzrasta burz w świecie, w którym kubański kryzys pocisku wzniósł się do wojny światowej 3. Wśród następstw nuklearnych pojawiły się tajemnicze winorośle kwitnące, przepełnione energią elektryczną i zwiastującą nową erę władzy dla odważnych, aby je zebrać.

Zrzuty ekranu wznoszącego się burz

8 zdjęć

Od czasu demo, w którym grałem wyłącznie na trybie wieloosobowym, nie chętnie czekam na tryb fabularny, który będzie zawierał dwie możliwe do odtworzenia 11 kampanii 11 misji, po jednej dla każdej z głównych frakcji zaprezentowanych w podglądu. Dynastia Tempest (TD), sojusz krajów Europy Wschodniej i Azji zdewastowanej przez WW3 oraz globalne siły obronne (GDF), sojusz Stanów Zjednoczonych, Kanady i Europy Zachodniej, są dostępne frakcje. Trzecia frakcja istnieje, ale pozostaje tajemnicą, dopóki kampania nie zostanie wydana, ponieważ nie jest możliwa do gry w Preview Build, The Steam RTS Fest Demo lub podczas premiery.

Dynastia Tempest szczególnie przykuła moją uwagę, nie tylko z powodu ekscentrycznego pojazdu „Ball Death Ball”, sferą Tempest, która zabawnie przewraca się i krusza piechotę wroga, ale także ze względu na jej wyjątkowy system „planów”. Plany te pozwalają na pełne frakcji bonusy trzech rodzajów, aktywowane z stocznia budowlanego, początkowego budynku dla wszystkich graczy. Przy odrobinie dodatkowego wytwarzania energii i 30-sekundowym odnowieniu do planów przełączania, jesteś przygotowany do skutecznego strategii.

Grać

Plan logistyki przyspiesza konstrukcję struktury i zbieranie zasobów, w tym szybszy ruch kombajny zasobów mobilnych. Plan wojenny zwiększa prędkość ataku jednostkowego, zapewnia odporność na rakiety i materiały wybuchowe oraz umożliwia maszynistyczne jednostki poświęcenie zdrowia w celu zwiększenia prędkości ataku o 50%. Na koniec plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostek i budynków, poprawia funkcję naprawy i rozszerza widzenie radarowe. Znalazłem strategiczny rytm poprzez jazdę na rowerze przez te plany, zwiększając moją gospodarkę za pomocą logistyki, przyspieszając budowanie bezpieczeństwa, a następnie wprowadzając ofensywy z ulepszonymi możliwościami walki.

Elastyczność dynastii Tempest wykracza poza plany. Zamiast budować rafinerię taką jak GDF, dynastia wykorzystuje platformy burzowe, jednostki mobilne, które zbierają zasoby, dopóki pole nie będzie wyczerpane, a następnie mogą przenieść się do nowych lokalizacji. Ta mobilność sprawia, że ​​moja ulubiona strategia „szybkiej ekspansji” jest łatwiejsza niż kiedykolwiek, umożliwiając platformy burzowe na zbieranie zasobów daleko od mojej bazy bez wykrycia przez przeciwników.

Kolejną zabawą w arsenale dynastii jest furgonetka ratunkowa, która może naprawić pobliskie pojazdy lub przejść do trybu ratowania w celu zniszczenia pobliskich pojazdów, zwracając zasoby do ratownika. Lubię wymykać się nieuważnymi przeciwnikami, parkowanie furgonetki obok ich pojazdów i niszczenie ich w celu osłabienia ich sił i domagania się ich zasobów.

Elektrownie dynastii mogą również przejść na „tryb dystrybucji”, co zwiększa prędkość budowy i ataku pobliskich budynków (z których niektóre mają armaty po ulepszeniach) kosztem obrażeń. Na szczęście tryb dezaktywuje się na krytycznych poziomach zdrowia, zapobiegając samozniszczeniu.

Podczas gdy jestem przyciągany do dynastii Burz, GDF ma swój własny urok, koncentrując się na wzmocnieniu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolowaniu pola bitwy. Moja ulubiona synergia GDF obejmuje mechanikę znakowania, w którym niektóre jednostki mogą oznaczać wrogów, powodując, że upuszczą Intela po porażce, która jest używana do zaawansowanych jednostek i struktur. Dzięki konkretnym aktualizacjom doktryny wyraźni wrogowie cierpią na różne debuffy, zwiększając skuteczność strategii GDF.

Tempest Rising3D Realms Lista życzeń

Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne do odkrycia, umożliwiając graczom specjalizację w różnych aspektach ich frakcji. Na przykład drzewo GDF „Marking & Intel” poprawia mechanikę znakowania, podczas gdy drzewo dynastii zwiększa skuteczność ich „planów”. Ponadto zaawansowane budynki odblokowują zdolności odnowienia, które mogą znacząco wpływać na bitwy, od uszkodzenia obszaru po odradzanie dodatkowych żołnierzy. GDF może również wdrażać drony szpiegowskie, tworzyć odległe sygnały nawigacyjne i tymczasowo wyłączyć pojazdy wroga.

Biorąc pod uwagę mniej, ale ulepszone budynki dynastii, utrata jednego z inżynierem wroga może być szkodliwe. Jednak zdolność dynastii zapobiega przejęciu wroga, choć kosztem akcji budynku. Umiejętność szpitalna, która pozwala na uzdrowienie żołnierzy w dowolnym miejscu na mapie, uzupełnia koncentrację dynastii zarówno na piechoty, jak i zmechanizowanych jednostkach.

Jest o wiele więcej do odkrycia i jestem podekscytowany głębiej, szczególnie w przypadku niestandardowych lobby wersji uruchamiania, gdzie mogę połączyć siły z przyjaciółmi z sprytnymi botami AI. Do tego czasu będę walczyć samotnie, miażdżąc moich bota wrogów rojami piłek śmierci.