Silent Hill 2's Original Director Praises Remake
原版《寂静岭2》导演盛赞重制版
《寂静岭2》重制版获得了原版游戏导演土屋昌史(Masashi Tsuboyama)的赞扬!让我们一起来看看土屋导演对这款现代重制版的评价。
土屋导演认为技术进步让新玩家也能体验经典恐怖游戏
对许多人来说,《寂静岭2》不仅仅是一款恐怖游戏;它更像是一场通往个人噩梦的旅程。这款于2001年发行的精神惊悚游戏,以其迷雾笼罩的街道和深入人心的故事,让无数玩家不寒而栗。如今,在2024年,《寂静岭2》迎来了现代化的改头换面,而原版游戏的导演土屋昌史似乎对这款重制版表示肯定——当然,也有一些疑问。
“作为创作者,我对此感到非常高兴,”土屋在10月4日的一系列推文中说道。“已经23年了!即使你不知道原版,你也可以直接享受重制版。” 他似乎对新一代玩家体验扭曲的寂静岭2小镇的潜力特别兴奋。
土屋承认原版游戏技术的局限性。“游戏和技术在不断发展,”他指出,“导致约束和表达水平的显著差异。” 这些进步使开发人员能够以当时无法实现的力量来讲述原版故事。
土屋似乎特别喜欢的一个变化是新的摄像机视角。原版《寂静岭2》使用固定摄像机角度,这使得控制詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的感觉就像在驾驶坦克一样。这是一个受到当时技术限制严重约束的设计选择。
“说实话,我对23年前的可玩摄像机并不满意,”他承认,“这是一个持续努力但没有得到回报的过程。但这就是当时的极限。” 土屋表示,新的摄像机角度“增强了真实感”,这让他“想尝试玩更具沉浸感的《寂静岭2》重制版!”
然而,也有一些让土屋感到困惑的事情:游戏的营销。“原版和重制版之间的差异、4K、照片写实、额外头饰等等,都平平无奇,”他说。“他们似乎没有充分传达作品对不了解《寂静岭》一代人的吸引力。”
提到的额外头饰包括米拉犬和金字塔头面具,作为预购奖励内容。前者是对原版著名隐藏结局的参考,而后者则基于反派金字塔头。土屋可能觉得游戏的预购内容可能会导致玩家在最初的游戏过程中佩戴上述面具,从而可能削弱游戏叙事本来的冲击力。这些面具对粉丝来说可能很有趣,但土屋却不太热衷。“这种宣传会吸引谁呢?”他说。
土屋对重制版的总体赞扬表明,Bloober Team 确实抓住了原版《寂静岭2》恐怖之处,同时也为现代观众提供了经典故事的新面貌。Game8 给这款游戏打了92分,并指出“重制版不仅令人恐惧;它还留下了深刻的情感冲击,将恐惧和悲伤以一种在字幕滚动结束后很久仍会挥之不去的方式融合在一起。”
想了解更多关于我们对《寂静岭2》重制版的看法,请查看下面的评论!
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