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Diretor original de Silent Hill 2 elogia remake

Autor : Nicholas Atualizar : Jan 07,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

O diretor do original "Silent Hill 2" elogiou o remake

O remake de “Silent Hill 2” recebeu elogios do diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Vamos dar uma olhada no que o Diretor Tsuchiya tem a dizer sobre este remake moderno.

O diretor Tsuchiya acredita que o avanço tecnológico permite que novos jogadores experimentem jogos clássicos de terror

Para muitos, Silent Hill 2 é mais do que apenas um jogo de terror, é mais como uma jornada em um pesadelo pessoal; Este jogo de suspense psicológico, lançado em 2001, fez inúmeros jogadores estremecerem com suas ruas envoltas em neblina e sua história profundamente comovente. Agora, em 2024, Silent Hill 2 está passando por uma reformulação moderna, e Masashi Tsuchiya, o diretor do jogo original, parece estar positivo sobre o remake – com algumas dúvidas, é claro.

“Como criador, estou muito feliz com isso”, disse Tsuchiya em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode aproveitar o remake imediatamente." Ele parecia particularmente animado com o potencial para uma nova geração de jogadores experimentar a cidade distorcida de Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuchiya reconhece as limitações técnicas do jogo original. “Os jogos e a tecnologia continuam a evoluir”, observou ele, “resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão”. Esses avanços permitiram aos desenvolvedores contar a história original com um poder que era inatingível na época.

Uma mudança que Tsuchiya parece gostar particularmente é o novo ângulo da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland fosse como dirigir um tanque. Esta foi uma escolha de design severamente limitada pelas limitações técnicas da época.

"Para ser honesto, não estava satisfeito com as câmeras jogáveis ​​há 23 anos", admitiu ele. "Foi um processo de esforço contínuo, mas sem recompensa. Mas esse era o limite na época." novo Os ângulos da câmera “aumentaram a sensação de realismo” e o fizeram “querer experimentar uma versão mais envolvente do remake de Silent Hill 2

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Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

No entanto, também há algo que confunde Tsuchiya: o marketing do jogo. “As diferenças entre o original e a remasterização, o 4K, o fotorrealismo, o capacete extra, etc., não são notáveis”, disse ele. “Eles não parecem transmitir adequadamente o apelo do trabalho para uma geração que não entende Silent Hill.”

Os capacetes adicionais mencionados incluem as máscaras Mila Dog e Pyramid Head como conteúdo bônus de pré-encomenda. O primeiro é uma referência ao famoso final oculto do original, enquanto o último é baseado no vilão Pyramid Head. Tsuchiya pode ter sentido que o conteúdo pré-encomendado do jogo poderia fazer com que os jogadores usassem a referida máscara durante o jogo inicial, potencialmente diluindo o impacto da narrativa do jogo. As máscaras podem ser interessantes para os fãs, mas Tsuchiya não gosta muito. "Quem será atraído por esse tipo de publicidade?"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Os elogios gerais de Tsuchiya ao remake mostram que Bloober Team realmente captura o horror do Silent Hill 2 original, ao mesmo tempo que oferece uma nova visão da história clássica para o público moderno. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, observando que "O remake não é apenas aterrorizante; ele também deixa um profundo impacto emocional, incutindo medo e tristeza de uma forma que perdura muito depois de os créditos rolarem. maneiras de se misturar." >

Para saber mais sobre nossa opinião sobre Silent Hill 2 Remastered, confira os comentários abaixo!