Silent Hill 2'nin Orijinal Yönetmeninden Yeniden Yapıma Övgü
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni yeniden yapımı övdü
"Silent Hill 2"nin yeniden yapımı, orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan övgü aldı! Yönetmen Tsuchiya'nın bu modern yeniden yapım hakkında söylediklerine bir göz atalım.
Yönetmen Tsuchiya, teknolojik ilerlemenin yeni oyunculara klasik korku oyunlarını deneyimleme olanağı sağladığına inanıyor
Birçokları için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; daha çok kişisel bir kabusa doğru yapılan bir yolculuk gibidir. 2001 yılında piyasaya sürülen bu psikolojik gerilim oyunu, sisle kaplanmış sokakları ve derinden etkileyen hikayesiyle sayısız oyuncuyu ürpertmişti. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2 modern bir yenilenmeye kavuşuyor ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuchiya, bazı sorularla birlikte yeniden yapım konusunda olumlu görünüyor.
Tsuchiya, 4 Ekim'deki bir dizi tweetinde "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini hemen çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı görünüyordu.
Tsuchiya, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji gelişmeye devam ediyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açtı." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi o zamanlar ulaşılamayacak bir güçle anlatmasına olanak tanıdı.
Tsuchiya'nın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti "Bu sürekli çaba gerektiren bir süreçti ama ödülü yoktu. Ancak o zamanlar bu sınırdı." yeni Kamera açıları "gerçeklik duygusunu geliştirdi" ve "Silent Hill 2'nin yeniden yapımının daha sürükleyici bir versiyonunu denemek istemesini sağladı
!"Ancak Tsuchiya'nın kafasını karıştıran bir şey daha var: Oyunun pazarlanması. "Orijinal ile yeniden düzenlenmiş sürüm, 4K, fotogerçekçilik, ekstra başlık vb. arasındaki farkların hepsi dikkate değer değil" dedi. "Silent Hill'i anlamayan bir nesle eserin çekiciliğini yeterince aktaramıyorlar gibi görünüyor."
Bahsedilen ek başlıklar arasında ön sipariş bonus içeriği olarak Mila Köpeği ve Piramit Başı maskeleri yer alıyor. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Tsuchiya, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oyun sırasında söz konusu maskeyi takmasına neden olabileceğini ve potansiyel olarak oyunun anlatımının etkisini azaltabileceğini düşünmüş olabilir. Maskeler hayranlar için ilginç olabilir ancak Tsuchiya pek istekli değil. "Bu tür bir tanıtım kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuchiya'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'nin dehşetini gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir bakış açısı sunduğunu gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunu belirtti: "Yeniden yapım sadece dehşet verici değil; aynı zamanda derin bir duygusal etki bırakıyor, jenerik geldikten sonra bile uzun süre devam edecek şekilde korku ve üzüntü aşılıyor. Bir araya gelmenin yolları."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki yorumlara göz atın!
En son makaleler