साइलेंट हिल 2 के मूल निर्देशक ने रीमेक की प्रशंसा की
मूल "साइलेंट हिल 2" के निर्देशक ने रीमेक की प्रशंसा की
"साइलेंट हिल 2" के रीमेक को मूल गेम के निर्देशक मसाशी त्सुबोयामा से प्रशंसा मिली! आइए एक नजर डालते हैं कि निर्देशक त्सुचिया ने इस आधुनिक रीमेक के बारे में क्या कहा।
निर्देशक त्सुचिया का मानना है कि तकनीकी प्रगति नए खिलाड़ियों को क्लासिक हॉरर गेम्स का अनुभव करने की अनुमति देती है
कई लोगों के लिए, साइलेंट हिल 2 सिर्फ एक डरावने खेल से कहीं अधिक है; यह एक व्यक्तिगत दुःस्वप्न की यात्रा जैसा है। 2001 में रिलीज़ हुए इस मनोवैज्ञानिक थ्रिलर गेम ने अपनी कोहरे से ढकी सड़कों और गहराई से प्रभावित करने वाली कहानी से अनगिनत खिलाड़ियों को कांपने पर मजबूर कर दिया है। अब, 2024 में, साइलेंट हिल 2 को एक आधुनिक बदलाव मिल रहा है, और मूल गेम के निर्देशक मसाशी त्सुचिया, रीमेक के बारे में सकारात्मक प्रतीत होते हैं - निश्चित रूप से कुछ सवालों के साथ।
"एक रचनाकार के रूप में, मैं इससे बहुत खुश हूं," त्सुचिया ने 4 अक्टूबर को ट्वीट्स की एक श्रृंखला में कहा। "23 साल हो गए! भले ही आप मूल को नहीं जानते हों, आप तुरंत रीमेक का आनंद ले सकते हैं।" वह नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए साइलेंट हिल 2 के ट्विस्टेड टाउन का अनुभव करने की क्षमता को लेकर विशेष रूप से उत्साहित लग रहे थे।
त्सुचिया मूल खेल की तकनीकी सीमाओं को स्वीकार करते हैं। उन्होंने कहा, "खेल और प्रौद्योगिकी का विकास जारी है, जिसके परिणामस्वरूप बाधाओं और अभिव्यक्ति के स्तर में महत्वपूर्ण अंतर आया है।" इन प्रगतियों ने डेवलपर्स को मूल कहानी को उस शक्ति के साथ बताने की अनुमति दी जो उस समय अप्राप्य थी।
एक बदलाव जो त्सुचिया को विशेष रूप से पसंद आया वह है नया कैमरा एंगल। मूल साइलेंट हिल 2 में निश्चित कैमरा कोणों का उपयोग किया गया था, जिससे जेम्स सुंदरलैंड को नियंत्रित करना एक टैंक चलाने जैसा महसूस हुआ। यह उस समय की तकनीकी सीमाओं के कारण गंभीर रूप से बाधित एक डिज़ाइन विकल्प था।
"ईमानदारी से कहूं तो, मैं 23 साल पहले बजाने योग्य कैमरों से संतुष्ट नहीं था," उन्होंने स्वीकार किया, "यह निरंतर प्रयास की एक प्रक्रिया थी लेकिन कोई इनाम नहीं था। लेकिन उस समय यही सीमा थी।" नए कैमरे के कोणों ने "यथार्थवाद की भावना को बढ़ाया" और उसे "साइलेंट हिल 2 रीमेक के अधिक गहन संस्करण को आज़माने के लिए प्रेरित किया!"
हालांकि, कुछ ऐसा भी है जो त्सुचिया को भ्रमित करता है: खेल का विपणन। उन्होंने कहा, "मूल और रीमास्टर, 4K, फोटोरियलिज्म, अतिरिक्त हेडगियर आदि के बीच अंतर उल्लेखनीय नहीं हैं।" "ऐसा लगता है कि वे उस पीढ़ी तक काम की अपील को पर्याप्त रूप से नहीं बता पा रहे हैं जो साइलेंट हिल को नहीं समझती है।
उल्लेखित अतिरिक्त हेडगियर में प्री-ऑर्डर बोनस सामग्री के रूप में मिला डॉग और पिरामिड हेड मास्क शामिल हैं। पहला मूल के प्रसिद्ध छिपे हुए अंत का संदर्भ है, जबकि दूसरा खलनायक पिरामिड हेड पर आधारित है। त्सुचिया ने महसूस किया होगा कि गेम की प्री-ऑर्डर सामग्री के कारण खिलाड़ियों को शुरुआती प्लेथ्रू के दौरान उक्त मुखौटा पहनना पड़ सकता है, जो संभावित रूप से गेम की कहानी के प्रभाव को कम कर सकता है। मुखौटे प्रशंसकों के लिए दिलचस्प हो सकते हैं, लेकिन त्सुचिया बहुत उत्सुक नहीं हैं। उन्होंने कहा, "इस तरह के प्रचार से कौन आकर्षित होगा?"
रीमेक के लिए त्सुचिया की समग्र प्रशंसा से पता चलता है कि ब्लूबर टीम वास्तव में मूल साइलेंट हिल 2 की भयावहता को पकड़ती है, साथ ही आधुनिक दर्शकों के लिए क्लासिक कहानी पर एक नया रूप भी पेश करती है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, यह देखते हुए कि "रीमेक न केवल भयानक है; यह एक गहरा भावनात्मक प्रभाव भी छोड़ता है, इस तरह से भय और उदासी पैदा करता है जो क्रेडिट रोल के बाद लंबे समय तक बना रहता है। एक साथ घुलने-मिलने के तरीके।"
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