บ้าน ข่าว ผู้กำกับดั้งเดิมของ Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค

ผู้กำกับดั้งเดิมของ Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค

ผู้เขียน : Nicholas อัปเดต : Jan 07,2025
<>

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeผู้กำกับต้นฉบับ "Silent Hill 2" ชื่นชมการรีเมค

การรีเมค "Silent Hill 2" ได้รับการยกย่องจากผู้กำกับเกมต้นฉบับ Masashi Tsuboyama! มาดูกันว่าผู้กำกับซึจิยะพูดถึงเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ว่าอย่างไร <>

ผู้อำนวยการซึจิยะเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่นใหม่ได้สัมผัสกับเกมสยองขวัญคลาสสิก

สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เกมเขย่าขวัญแนวจิตวิทยานี้เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนตัวสั่นด้วยถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 กำลังได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ และ Masashi Tuchiya ผู้กำกับเกมต้นฉบับก็ดูเหมือนว่าจะมีทัศนคติเชิงบวกเกี่ยวกับการรีเมคนี้ แน่นอนว่ามีคำถามอยู่บ้าง <> “ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” ซึจิยะกล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีเมคได้ทันที” ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <> <> ซึจิยะรับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับของการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่สึจิยะดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ภาคดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุมเจมส์ ซันเดอร์แลนด์รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>

"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องใช้ความพยายามอย่างต่อเนื่อง แต่ไม่มีรางวัล แต่นั่นคือขีดจำกัดในขณะนั้น" ใหม่ มุมกล้อง "เพิ่มความสมจริง" และทำให้เขา "อยากลองเวอร์ชันรีเมค Silent Hill 2 ที่ดื่มด่ำกว่านี้!"

<>

อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่ทำให้ซึจิยะสับสน นั่นคือการตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมและการรีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริงของแสง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ ล้วนไม่ธรรมดาเลย” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะถ่ายทอดความน่าดึงดูดของผลงานได้ไม่เพียงพอกับคนรุ่นที่ไม่เข้าใจ Silent Hill"

อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่กล่าวถึง ได้แก่ หน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head เป็นเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head ซึจิยะอาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจทำให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่ทสึจิยะกลับไม่กระตือรือร้นมากนัก “ใครจะสนใจการประชาสัมพันธ์แบบนี้” เขากล่าว <> <>

คำชมโดยรวมของซึจิยะต่อการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ถ่ายทอดความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ต้นฉบับได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำเสนอเรื่องราวคลาสสิกในรูปแบบใหม่สำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "ภาครีเมคไม่เพียงแต่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ปลูกฝังความกลัวและความโศกเศร้าในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากเครดิตหมด วิธีผสมผสานเข้าด้วยกัน"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>