Le réalisateur original de Silent Hill 2 fait l'éloge du remake
Le réalisateur de l'original "Silent Hill 2" a fait l'éloge du remake
Le remake de "Silent Hill 2" a reçu les éloges du réalisateur du jeu original, Masashi Tsuboyama ! Jetons un coup d'œil à ce que le réalisateur Tsuchiya avait à dire à propos de ce remake moderne.
Le réalisateur Tsuchiya estime que les progrès technologiques permettent aux nouveaux joueurs de découvrir les jeux d'horreur classiques
Pour beaucoup, Silent Hill 2 est plus qu'un simple jeu d'horreur ; c'est plutôt un voyage dans un cauchemar personnel. Ce jeu de thriller psychologique, sorti en 2001, a fait frémir d'innombrables joueurs avec ses rues enveloppées de brouillard et son histoire profondément touchante. Aujourd'hui, en 2024, Silent Hill 2 fait peau neuve et Masashi Tsuchiya, le directeur du jeu original, semble être positif à propos du remake – avec quelques questions, bien sûr.
"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuchiya dans une série de tweets le 4 octobre. "Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez profiter du remake tout de suite." Il semblait particulièrement enthousiasmé par le potentiel d'une nouvelle génération de joueurs à découvrir la ville tordue de Silent Hill 2.
Tsuchiya reconnaît les limitations techniques du jeu original. "Les jeux et la technologie continuent d'évoluer", a-t-il noté, "entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces avancées ont permis aux développeurs de raconter l'histoire originale avec une puissance inaccessible à l'époque.
Un changement que Tsuchiya semble particulièrement apprécier est le nouvel angle de caméra. Le Silent Hill 2 original utilisait des angles de caméra fixes, ce qui donnait l'impression de contrôler James Sunderland comme conduire un tank. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.
"Pour être honnête, je n'étais pas satisfait des caméras jouables il y a 23 ans", a-t-il admis. "C'était un processus d'effort continu mais sans récompense. Mais c'était la limite à l'époque." nouveau Les angles de caméra "ont amélioré le sens du réalisme" et lui ont donné "l'envie d'essayer une version plus immersive du remake de Silent Hill 2 !"
Les couvre-chefs supplémentaires mentionnés incluent les masques Mila Dog et Pyramid Head en tant que contenu bonus de précommande. Le premier est une référence à la célèbre fin cachée de l’original, tandis que le second est basé sur le méchant Pyramid Head. Tsuchiya a peut-être pensé que le contenu de précommande du jeu pourrait amener les joueurs à porter ledit masque lors de la partie initiale, diluant potentiellement l'impact du récit du jeu. Les masques peuvent être intéressants pour les fans, mais Tsuchiya n'est pas très enthousiaste. "Qui va être attiré par ce genre de publicité ?", a-t-il demandé.
Les éloges généraux de Tsuchiya pour le remake montrent que Bloober Team capture véritablement l'horreur du Silent Hill 2 original tout en offrant une nouvelle version de l'histoire classique pour le public moderne. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que "Le remake n'est pas seulement terrifiant ; il laisse également un impact émotionnel profond, suscitant la peur et la tristesse d'une manière qui persiste longtemps après le générique. "
Pour en savoir plus sur nos réflexions sur Silent Hill 2 Remastered, consultez les commentaires ci-dessous !