ニュース 「ヘーゼライトのホセフの運賃は、将来のシングルプレイヤーゲームのヒント」

「ヘーゼライトのホセフの運賃は、将来のシングルプレイヤーゲームのヒント」

著者 : Thomas アップデート : Apr 02,2025

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef FaresとCooperative Adventure Split Fictionを推進する創造力は、最近ファンと交流し、過去の声明を明らかにし、彼の作品についての批判に取り組む時間を取りました。ファンは、以前のインタビューでシングルプレイヤーゲームの終わりを宣言したと彼を非難していましたが、運賃はすぐに記録をまっすぐに設定しました。彼はそのような主張をしたことがないことを強調し、ファンに兄弟たちを思い出させた:A Tale of Two Sons (2013)は、シングルプレイヤーの体験のみであるHazelightから絶賛されたタイトルです。

Hazelights Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

Faresは続けて、Hazelightは協力的なゲームプレイで有名であるが、スタジオは過去のプロジェクトと同様のシングルプレイヤーゲームを開発するというアイデアを受け入れたままであると説明しています。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、将来さまざまなゲームプレイスタイルを探求するヘイゼライトの意欲を強調しました。

分裂フィクションに2人の女性主人公を含めることについての批判に応えて、運賃は、この選択がフェミニズムを促進することを意図していたのか、より広いアジェンダを反映することを意図していたのかについての懸念に対処しました。彼は、ヘイゼライトの以前のゲームには、兄弟の2人の兄弟、2人の息子の物語、2人の男性、そして2人の男性のデュオが2人かかります。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、特に精査されました。

運賃は、スプリットフィクションの登場人物が娘に触発されたことを明らかにし、彼の焦点は、彼らの生物学的特性ではなく、説得力のある物語やよく発達したキャラクターを作成することに焦点を当てていると強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのか​​は気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼はしっかりと述べました。

3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めています。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがHazelightの最新の傑作を体験するために十分に準備されていることを確認しました。