ニュース 暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

著者 : Natalie アップデート : Apr 07,2025

暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

Ubisoftは、非常に期待されている *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、ゲームのキャラクター開発力学、戦利品分布、そしてプレイヤーが振る舞うことができるさまざまな武器に深く飛び込みました。

このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。習得ポイントは、手ごわい敵を平準化または倒すことで取得されますが、知識ポイントはミッションを完了してアイテムを発見することで獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化するために非常に重要であり、プレイヤーがゲームプレイエクスペリエンスを調整できるようにします。

* Assassin's Creed Shadows *の各武器は、独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器での実験を促進します。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器は、他の武器が偏向できない止められない攻撃に対抗する能力など、ユニークなボーナスを提供します。

* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、プレイヤーはさまざまな戦闘スタイルを探索することも奨励しています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードが利用可能になり、スキルのさらなる改良が可能になります。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間投資が必要であり、深くやりがいのあるゲームプレイエクスペリエンスを約束することを強調しています。

* Assassin's Creed Shadows*は、3月20日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースが予定されています。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする豊富なゲーム体験を予測できます。