"Josef tarifas de Hazelight sugiere un futuro juego para un jugador"
Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos, aclarar las declaraciones pasadas y abordar las críticas sobre su trabajo. Un fan lo había acusado de proclamar el final de los juegos para un jugador en entrevistas anteriores, pero Fares se apresuró a dejar el récord. Hizo hincapié en que nunca ha hecho tal afirmación y recordó a los fanáticos a los hermanos: una historia de dos hijos (2013), un título aclamado por la crítica de Hazelight que era exclusivamente una experiencia para un solo jugador.
Imagen: Comicbook.com
Las tarifas continuaron explicando que si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, el estudio permanece abierto a la idea de desarrollar un juego para un solo jugador similar a sus proyectos anteriores. "No lo estamos excluyendo", afirmó, subrayando la voluntad de Hazelight de explorar varios estilos de juego en el futuro.
En respuesta a las críticas sobre la inclusión de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta elección estaba destinada a promover el feminismo o reflejar una agenda más amplia. Señaló que los juegos anteriores de Hazelight han presentado diversos emparejamientos de personajes, incluidos dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres en una salida y un dúo masculino femenino en It To To To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida provocó un escrutinio particular.
Fares aclaró que los personajes de Split Fiction estaban inspirados en sus hijas, y enfatizó que su enfoque es crear historias convincentes y personajes bien desarrollados, en lugar de sus rasgos biológicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de elaborar grandes personajes", afirmó con firmeza.
Split Fiction , lanzado hoy el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema para garantizar que los jugadores estén bien preparados para experimentar la última obra maestra de Hazelight.
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