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"Josef tarifas de Hazelight sugiere un futuro juego para un jugador"

Autor : Thomas Actualizar : Apr 02,2025

Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos, aclarar las declaraciones pasadas y abordar las críticas sobre su trabajo. Un fan lo había acusado de proclamar el final de los juegos para un jugador en entrevistas anteriores, pero Fares se apresuró a dejar el récord. Hizo hincapié en que nunca ha hecho tal afirmación y recordó a los fanáticos a los hermanos: una historia de dos hijos (2013), un título aclamado por la crítica de Hazelight que era exclusivamente una experiencia para un solo jugador.

Hazelights Josef Fares dice que el juego de un solo jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas continuaron explicando que si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, el estudio permanece abierto a la idea de desarrollar un juego para un solo jugador similar a sus proyectos anteriores. "No lo estamos excluyendo", afirmó, subrayando la voluntad de Hazelight de explorar varios estilos de juego en el futuro.

En respuesta a las críticas sobre la inclusión de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta elección estaba destinada a promover el feminismo o reflejar una agenda más amplia. Señaló que los juegos anteriores de Hazelight han presentado diversos emparejamientos de personajes, incluidos dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres en una salida y un dúo masculino femenino en It To To To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida provocó un escrutinio particular.

Fares aclaró que los personajes de Split Fiction estaban inspirados en sus hijas, y enfatizó que su enfoque es crear historias convincentes y personajes bien desarrollados, en lugar de sus rasgos biológicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de elaborar grandes personajes", afirmó con firmeza.

Split Fiction , lanzado hoy el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema para garantizar que los jugadores estén bien preparados para experimentar la última obra maestra de Hazelight.