"Hazelight's Josef Fares Hints sa Hinaharap na Single-Player Game"
Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Creative Force na nagmamaneho ng Cooperative Adventure split fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa mga tagahanga, nililinaw ang mga nakaraang pahayag at pagtugon sa mga pintas tungkol sa kanyang trabaho. Inakusahan siya ng isang tagahanga na ipinahayag ang pagtatapos ng mga laro ng solong-player sa mga nakaraang panayam, ngunit ang Fares ay mabilis na itakda ang record nang diretso. Binigyang diin niya na hindi pa siya nakagawa ng gayong pag-angkin at pinaalalahanan ang mga tagahanga ng mga kapatid: Isang Tale ng Dalawang Anak (2013), isang kritikal na na-acclaim na pamagat mula sa Hazelight na eksklusibo na isang karanasan sa solong-player.
Larawan: comicbook.com
Nagpapatuloy si Fares upang ipaliwanag na habang ang Hazelight ay bantog sa kanyang kooperatiba na gameplay, ang studio ay nananatiling bukas sa ideya ng pagbuo ng isang solong-player na laro na katulad ng kanilang mga nakaraang proyekto. "Hindi namin ibinukod ito," pinatunayan niya, na binibigyang diin ang pagpayag ng Hazelight na galugarin ang iba't ibang mga estilo ng gameplay sa hinaharap.
Bilang tugon sa pagpuna tungkol sa pagsasama ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction , tinalakay ng mga pamasahe ang mga alalahanin tungkol sa kung ang pagpili na ito ay inilaan upang maitaguyod ang pagkababae o sumasalamin sa isang mas malawak na agenda. Sinabi niya na ang mga nakaraang laro ni Hazelight ay nagtampok ng magkakaibang mga pares ng character, kasama ang dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo ng lalaki-babae sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng mga naunang ito, ang desisyon na magtampok ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay iginuhit ang partikular na pagsisiyasat.
Nilinaw ng mga pamasahe na ang mga character sa split fiction ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae, at binigyang diin niya na ang kanyang pokus ay sa paggawa ng mga nakakahimok na kwento at mahusay na binuo na mga character, sa halip na ang kanilang mga biological na katangian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," mahigpit niyang sinabi.
Ang Split Fiction , na inilabas ngayon noong ika -6 ng Marso, ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -akyat para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ang mga kinakailangan sa system ay ibinahagi upang matiyak na ang mga manlalaro ay handa nang maranasan ang pinakabagong obra maestra ng Hazelight.