Lar Notícias "Josef Fares de Hazelight sugere no futuro jogo para um jogador"

"Josef Fares de Hazelight sugere no futuro jogo para um jogador"

Autor : Thomas Atualizar : Apr 02,2025

Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios e da Força Criativa que impulsionam a ficção cooperativa de aventura, recentemente dedicaram um tempo para se envolver com os fãs, esclarecendo declarações anteriores e abordando críticas sobre seu trabalho. Um fã o acusou de proclamar o fim dos jogos para um jogador em entrevistas anteriores, mas Fares foi rápido em esclarecer o recorde. Ele enfatizou que nunca fez tal reivindicação e lembrou os fãs dos irmãos: A Tale of Two Sons (2013), um título de aclamado pela Hazelight que foi exclusivamente uma experiência para um jogador.

Hazelights Josef Fares diz que o jogo um único jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

A Fares continuou explicando que, embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, o estúdio permanece aberto à idéia de desenvolver um jogo para um jogador semelhante aos seus projetos anteriores. "Não estamos excluindo", afirmou, ressaltando a disposição da avelã de explorar vários estilos de jogabilidade no futuro.

Em resposta às críticas sobre a inclusão de duas protagonistas femininas em ficção dividida , as tarifas abordaram preocupações sobre se essa escolha deveria promover o feminismo ou refletir uma agenda mais ampla. Ele ressaltou que os jogos anteriores de Hazelight apresentaram diversos pares de personagens, incluindo dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira e uma dupla masculina e mulher , leva dois . Apesar desses precedentes, a decisão de apresentar duas mulheres como protagonistas na ficção dividida atraiu um escrutínio particular.

As tarifas esclareceram que os personagens da ficção dividida foram inspirados por suas filhas, e ele enfatizou que seu foco está em criar histórias convincentes e personagens bem desenvolvidos, em vez de seus traços biológicos. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou ele firmemente.

A Split Fiction , lançada hoje em 6 de março, recebeu aclamação crítica generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e cenários diversos. Antes do seu lançamento, os requisitos do sistema foram compartilhados para garantir que os jogadores estejam bem preparados para experimentar a mais recente obra-prima da Hazelight.