Casa Notizia "Josef Fares di Hazelight suggerisce il futuro gioco a giocatore singolo"

"Josef Fares di Hazelight suggerisce il futuro gioco a giocatore singolo"

Autore : Thomas Aggiornamento : Apr 02,2025

Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e la forza creativa che guida l'avventura cooperativa divisa fiction , ha recentemente avuto il tempo di impegnarsi con i fan, chiarire le dichiarazioni passate e affrontare le critiche sul suo lavoro. Un fan lo aveva accusato di aver proclamato la fine dei giochi per giocatore singolo nelle precedenti interviste, ma le tariffe hanno rapidamente messo in fretta il record. Ha sottolineato di non aver mai fatto una tale pretesa e ha ricordato ai fan dei fratelli: A Tale of Two Sons (2013), un titolo acclamato dalla critica dalla hangight che era esclusivamente un'esperienza per giocatore singolo.

Hazelights Josef Fares afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Le tariffe hanno continuato spiegando che mentre la Hazelight è rinomata per il suo gameplay cooperativo, lo studio rimane aperto all'idea di sviluppare un gioco per giocatore singolo simile ai loro progetti passati. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà di Hazelight di esplorare vari stili di gioco in futuro.

In risposta alle critiche sull'inclusione di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa scelta fosse destinata a promuovere il femminismo o riflettere un'agenda più ampia. Ha sottolineato che i precedenti giochi di Hazelight hanno caratterizzato diversi accoppiamenti di personaggi, tra cui due fratelli in fratelli: A Tale of Two Sons , due uomini in una via d'uscita e un duo maschile ci vuole due . Nonostante questi precedenti, la decisione di presentare due donne come lead nella narrativa divisa ha suscitato un particolare controllo.

Le tariffe hanno chiarito che i personaggi della fiction divisa sono stati ispirati dalle sue figlie e ha sottolineato che la sua attenzione è focalizzata sul creare storie convincenti e personaggi ben sviluppati, piuttosto che i loro tratti biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato fermamente.

Fiction Split , pubblicata oggi il 6 marzo, ha ottenuto consensi dalla critica diffusa per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati condivisi per garantire che i giocatori siano ben preparati per sperimentare l'ultimo capolavoro di Hazelight.