Rumah Berita "Hazelight's Josef Fares menunjukkan pada permainan pemain tunggal masa depan"

"Hazelight's Josef Fares menunjukkan pada permainan pemain tunggal masa depan"

Pengarang : Thomas Kemas kini : Apr 02,2025

Josef Tambang, yang berwawasan di belakang Hazelight Studios dan pasukan kreatif yang memacu fiksyen Split Adventure Cooperative, baru -baru ini mengambil masa untuk melibatkan diri dengan peminat, menjelaskan kenyataan lalu dan menangani kritikan mengenai karyanya. Seorang peminat menuduhnya mengisytiharkan akhir permainan pemain tunggal dalam wawancara sebelumnya, tetapi tambang cepat menetapkan rekod lurus. Beliau menegaskan bahawa dia tidak pernah membuat tuntutan sedemikian dan mengingatkan peminat saudara: A Tale of Two Sons (2013), gelaran yang terkenal dari Hazelight yang secara eksklusif pengalaman pemain tunggal.

Hazelights Josef Fares mengatakan permainan singleplayer mungkin pada masa akan datang Imej: comicbook.com

Tambang menerangkan bahawa sementara Hazelight terkenal dengan permainan koperasinya, studio itu tetap terbuka kepada idea untuk membangunkan permainan pemain tunggal yang serupa dengan projek-projek masa lalu mereka. "Kami tidak mengecualikannya," dia menegaskan, menggariskan kesediaan Hazelight untuk meneroka pelbagai gaya permainan pada masa akan datang.

Sebagai tindak balas terhadap kritikan mengenai kemasukan dua protagonis wanita dalam fiksyen berpecah , tambang menangani kebimbangan mengenai sama ada pilihan ini dimaksudkan untuk mempromosikan feminisme atau mencerminkan agenda yang lebih luas. Dia menegaskan bahawa permainan terdahulu Hazelight telah menampilkan pasangan watak yang pelbagai, termasuk dua saudara lelaki di Brothers: A Tale of Two Sons , Two Men In A Way Out , dan seorang lelaki perempuan di dalamnya memerlukan dua . Walaupun preseden ini, keputusan untuk menampilkan dua wanita sebagai petunjuk dalam fiksyen perpecahan menarik pengawasan tertentu.

Tambang menjelaskan bahawa watak-watak dalam fiksyen berpecah telah diilhamkan oleh anak-anak perempuannya, dan dia menegaskan bahawa fokusnya adalah untuk mencipta cerita-cerita yang menarik dan watak-watak yang maju, dan bukannya ciri-ciri biologi mereka. "Saya tidak peduli apa yang ada di antara kaki seseorang -ini mengenai kerajinan watak -watak yang hebat," katanya dengan tegas.

Split Fiction , yang dikeluarkan hari ini pada 6 Mac, telah mendapat pujian kritis yang meluas untuk mekanik permainan yang inovatif dan pelbagai senario. Sebelum pelancarannya, keperluan sistem dikongsi untuk memastikan pemain bersedia untuk mengalami karya terbaru Hazelight.