Maison Nouvelles "Josef Fares de Hazelight fait allusion au futur jeu solo"

"Josef Fares de Hazelight fait allusion au futur jeu solo"

Auteur : Thomas Mise à jour : Apr 02,2025

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Creative Force qui stimule la fiction coopérative d'aventure, a récemment pris le temps de s'engager avec les fans, de clarifier les déclarations antérieures et de résoudre des critiques sur son travail. Un fan l'avait accusé d'avoir proclamé la fin des jeux solo dans les interviews précédentes, mais Fares n'a pas tardé à remettre les pendules à l'heure. Il a souligné qu'il n'avait jamais fait une telle affirmation et a rappelé aux fans Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un titre acclamé par la critique de Hazelight qui était exclusivement une expérience solo.

Hazelights Josef Fares dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont continué à expliquer que bien que Hazelight soit réputé pour son gameplay coopératif, le studio reste ouvert à l'idée de développer un jeu solo similaire à leurs projets passés. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, soulignant la volonté de Hazelight d'explorer divers styles de jeu à l'avenir.

En réponse aux critiques de l'inclusion de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux préoccupations quant à savoir si ce choix était censé promouvoir le féminisme ou refléter un programme plus large. Il a souligné que les jeux précédents de Hazelight ont présenté divers paires de personnages, dont deux frères dans Brothers: A Tale of Two Sons , deux hommes en quelque sorte à la sortie et un duo masculin-femestre en lui en prend deux . Malgré ces précédents, la décision de présenter deux femmes en tant que leads dans la fiction divisée a réalisé un examen particulier.

Les tarifs ont précisé que les personnages de la fiction divisée étaient inspirés par ses filles, et il a souligné que son objectif est de créer des histoires convaincantes et des personnages bien développés, plutôt que par leurs traits biologiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré fermement.

Splice Fiction , publiée aujourd'hui le 6 mars, a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant son lancement, les exigences du système ont été partagées pour s'assurer que les joueurs sont bien préparés pour vivre le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.