"Hazelight's Josef tarieven hints op toekomstige single-player game"
Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en de creatieve kracht die de coöperatieve avontuurlijke split fictie stimuleerde, nam onlangs de tijd om met fans in contact te komen, uit de eerdere verklaringen te verduidelijken en kritiek op zijn werk aan te pakken. Een fan had hem ervan beschuldigd het einde van single-player-games in eerdere interviews te verkondigen, maar Fares was snel het record rechtgezet. Hij benadrukte dat hij nog nooit zo'n claim heeft ingediend en heeft fans van broers herinnerd: A Tale of Two Sons (2013), een veelgeprezen titel van Hazelight die uitsluitend een ervaring met één speler was.
Afbeelding: ComicBook.com
Fares legde verder uit dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay, de studio open blijft voor het idee om een game met één speler te ontwikkelen vergelijkbaar met hun eerdere projecten. "We sluiten het niet uit," bevestigde hij, die de bereidheid van Hazelight om verschillende gameplay -stijlen in de toekomst te verkennen onderstreept.
Als reactie op kritiek op de opname van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie , gingen tarieven aan op de vraag of deze keuze was bedoeld om het feminisme te bevorderen of een bredere agenda weer te geven. Hij wees erop dat de eerdere games van Hazelight uiteenlopende karakterparen hebben, waaronder twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouw-duo erin duurt twee . Ondanks deze precedenten trok de beslissing om twee vrouwen te bevatten als leads in gesplitste fictie bijzondere controle.
Fares verduidelijkten dat de personages in gesplitste fictie werden geïnspireerd door zijn dochters, en hij benadrukte dat zijn focus ligt op het maken van boeiende verhalen en goed ontwikkelde karakters, in plaats van hun biologische eigenschappen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij stevig.
Split Fiction , die vandaag op 6 maart is uitgebracht, heeft wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld om ervoor te zorgen dat spelers goed voorbereid zijn om het nieuwste meesterwerk van Hazelight te ervaren.