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Dragon Age : Veilguard dévoile les secrets des classes et des factions

Author : Aaron Update : Dec 12,2024

Dragon Age : Veilguard dévoile les secrets des classes et des factions

Dragon Age : The Veilguard – Une nouvelle ère de combat orienté action

Dragon Age : The Veilguard offre un changement significatif par rapport à ses prédécesseurs, en adoptant un système de combat plus axé sur l'action. Ce changement a suscité un débat parmi les fans, mais les éléments fondamentaux de Dragon Age restent, bien qu'adaptés à ce nouveau style. Le choix d'arrière-plan de Rook, qui a un impact sur le gameplay quelle que soit la classe, ajoute une couche de profondeur unique.

Neuf spécialisations de classe distinctes, intimement liées au récit du jeu, attendent les joueurs. La connexion de Rook au Voile, par exemple, l'empêche de devenir un Mage de Sang, tandis que les Templiers de Tevinter n'ont pas les capacités de suppression de magie de leurs homologues du sud. Chaque classe (Guerrier, Mage et Voleur) possède trois spécialisations, débloquées grâce aux interactions avec les factions de Thedas du Nord.

Les entretiens de GameInformer révèlent un lien direct entre spécialisations et factions. La Mourn Watch de Nevarra, par exemple, pourrait former Rook en tant que Faucheur ou Invocateur de la Mort, selon la classe. Le Reaper, une nouvelle spécialisation, utilise des « lames nocturnes », tandis que le Death Caller se concentre sur la nécromancie. La sélection de faction lors de la création du personnage détermine l'histoire, l'identité et même la tenue de non-combat du joueur au sein du phare.

Dragon Age : Classes et spécialisations de Veilguard :

Guerrier :

  • Reaper : Un combattant sombre qui épuise sa vie, risquant la mort pour le pouvoir.
  • Slayer : Un expert en armes à deux mains.
  • Champion : Un tacticien défensif à l'épée et à la planche.

Mage :

  • Evoker : Un mage élémentaire brandissant le feu, la glace et la foudre.
  • Death Caller : Un nécromancien spécialisé dans la magie spirituelle avancée.
  • Spellblade : un mage à courte portée utilisant des attaques de mêlée infusées de magie.

Voleur :

  • Dueliste : un voleur à double lame délivrant des frappes rapides et précises.
  • Saboteur : Un expert en pièges et explosifs.
  • Veil Hunter : un combattant à distance utilisant la magie de la foudre et un arc.

Bien que la disponibilité initiale des spécialisations en fonction de l'arrière-plan reste floue, chacune des six factions jouera un rôle narratif crucial. Choisir une faction confère trois traits uniques affectant à la fois le gameplay de combat et hors combat. La sélection des Seigneurs de la Fortune, par exemple, augmente les dégâts contre les mercenaires, améliore les éliminations et augmente la réputation auprès de la faction. Bien que l'apparence puisse être modifiée via le Miroir de Transformation, l'arrière-plan, la lignée et la classe restent fixes.

Le Veilguard vise à éviter les tâches répétitives, un reproche courant à ses prédécesseurs. Au lieu d'un monde ouvert, il utilise des structures de mission ciblées qui rappellent les titres classiques de BioWare. Le succès de ces choix de conception sera révélé lors du lancement à l’automne 2024.