Dragon Age: Veilguard sblocca i segreti di classi e fazioni
Dragon Age: The Veilguard – Una nuova era di combattimento orientato all'azione
Dragon Age: The Veilguard offre un cambiamento significativo rispetto ai suoi predecessori, abbracciando un sistema di combattimento più incentrato sull'azione. Questo cambiamento ha acceso il dibattito tra i fan, ma gli elementi fondamentali di Dragon Age rimangono, sebbene adattati a questo nuovo stile. La scelta dello sfondo di Rook, che influisce sul gameplay indipendentemente dalla classe, aggiunge uno strato di profondità unico.
Nove distinte specializzazioni di classe, intrecciate in modo intricato nella narrativa del gioco, attendono i giocatori. La connessione di Rook con il Velo, ad esempio, gli impedisce di diventare un Mago del Sangue, mentre i Templari del Tevinter non hanno le capacità di soppressione della magia delle loro controparti meridionali. Ogni classe (Guerriero, Mago e Ladro) vanta tre specializzazioni, sbloccate attraverso le interazioni con le fazioni del Thedas settentrionale.
Le interviste di GameInformer rivelano un collegamento diretto tra specializzazioni e fazioni. Il Mourn Watch of Nevarra, ad esempio, potrebbe addestrare Rook come Reaper o Death Caller, a seconda della classe. Il Mietitore, una nuova specializzazione, utilizza "lame notturne", mentre il Chiamatore di Morte si concentra sulla negromanzia. La selezione della fazione durante la creazione del personaggio determina il retroscena, l'identità e persino l'abbigliamento non da combattimento del giocatore all'interno del Faro.
Dragon Age: Classi e specializzazioni di Veilguard:
Guerriero:
- Reaper: un combattente oscuro che prosciuga la vita, che rischia la morte per il potere.
- Slayer: un esperto di armi a due mani.
- Campione: un tattico difensivo con spada e tavola.
Mago:
- Evocatore: un mago elementale che brandisce fuoco, ghiaccio e fulmini.
- Death Caller: un negromante specializzato nella magia spirituale avanzata.
- Spellblade: un mago a distanza ravvicinata che usa attacchi corpo a corpo infusi di magia.
Ladro:
- Duellante: un ladro a doppia lama che sferra colpi rapidi e precisi.
- Sabotatore: un esperto in trappole ed esplosivi.
- Cacciatore di veli: un combattente a distanza che usa la magia del fulmine e un arco.
Anche se la disponibilità della specializzazione iniziale in base al background rimane poco chiara, ciascuna delle sei fazioni svolgerà un ruolo narrativo cruciale. La scelta di una fazione garantisce tre tratti unici che influenzano sia il gameplay di combattimento che quello non di combattimento. Selezionare i Signori della Fortuna, ad esempio, aumenta i danni contro i mercenari, migliora le eliminazioni e aumenta la reputazione con la fazione. Anche se l'aspetto può essere modificato tramite lo Specchio della trasformazione, il background, il lignaggio e la classe rimangono fissi.
Il Veilguard mira a evitare compiti ripetitivi, una critica comune ai suoi predecessori. Invece di un mondo aperto, impiega strutture di missione mirate che ricordano i classici titoli BioWare. Il successo di queste scelte di design sarà rivelato al momento del lancio nell'autunno 2024.
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