龙腾世纪:面纱卫士解开阶级、派系的秘密
龙腾世纪:面纱守卫——动作战斗的新时代
《龙腾世纪:面纱守卫》与其前作有很大不同,它采用了更加注重动作的战斗系统。 这一转变引发了粉丝们的争论,但龙腾世纪的核心元素仍然存在,尽管适应了这种新风格。 Rook 的背景选择无论职业如何都会影响游戏玩法,增加了独特的深度。
九个不同的职业专长,错综复杂地融入游戏的叙事中,等待着玩家。 例如,鲁克与面纱的联系阻止了他成为血法师,而特文特圣殿骑士则缺乏南方圣殿骑士的魔法抑制能力。 每个职业(战士、法师和盗贼)都拥有三种专长,可通过与北塞达派系的互动来解锁。
GameInformer 的采访揭示了专业化和派系之间的直接联系。 例如,内瓦拉的哀悼守卫可以根据职业将鲁克训练为收割者或死亡召唤者。收割者是一个新的专长,使用“夜刃”,而死亡召唤者则专注于死灵术。角色创建过程中的派系选择决定了背景故事、身份,甚至玩家在灯塔内的非战斗服装。
龙腾世纪:面纱卫士职业和专长:
战士:
- 死神:一个耗尽生命的黑暗战士,冒着死亡的危险来获取权力。
- 杀手:双手武器专家。
- 冠军:刀剑防御战术家。
法师:
- 唤魔者:挥舞着火、冰和闪电的元素法师。
- 死亡召唤者:专攻高级精神魔法的死灵法师。
- 法术之刃:使用魔法近战攻击的近距离法师。
盗贼:
- 决斗者:双刃盗贼,提供快速、精确的攻击。<🎜> 破坏者:陷阱和炸药方面的专家。
- 面纱猎人:使用闪电魔法和弓箭的远程战士。
面纱卫士旨在避免重复性任务,这是对其前辈的普遍批评。 它不是一个开放的世界,而是采用了集中的任务结构,让人想起经典的 BioWare 游戏。 这些设计选择的成功将在 2024 年秋季推出时揭晓。
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