Zaman Naga: Veilguard Membuka Rahsia Kelas, Puak
Zaman Naga: The Veilguard – Era Baharu Pertempuran Berorientasikan Aksi
Zaman Naga: Veilguard menawarkan perubahan yang ketara daripada pendahulunya, merangkumi sistem pertempuran yang lebih tertumpu kepada tindakan. Peralihan ini telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat, tetapi unsur teras Zaman Naga kekal, walaupun disesuaikan dengan gaya baharu ini. Pilihan latar belakang Rook, memberi kesan kepada permainan tanpa mengira kelas, menambah lapisan kedalaman yang unik.
Sembilan pengkhususan kelas yang berbeza, dijalin dengan rumit ke dalam naratif permainan, menanti pemain. Hubungan Rook dengan Veil, sebagai contoh, menghalangnya daripada menjadi Mage Darah, manakala Tevinter Templars tidak mempunyai kebolehan menindas sihir daripada rakan sejawatan mereka di selatan. Setiap kelas (Warrior, Mage dan Rogue) mempunyai tiga pengkhususan, dibuka melalui interaksi dengan puak Northern Thedas.
Temu bual GameInformer mendedahkan hubungan langsung antara pengkhususan dan puak. The Mourn Watch of Nevarra, sebagai contoh, boleh melatih Rook sebagai Reaper atau Death Caller, bergantung pada kelas. The Reaper, pengkhususan baharu, menggunakan "bilah malam", manakala Pemanggil Kematian memfokuskan pada ketakwaan. Pemilihan puak semasa penciptaan watak menentukan latar belakang, identiti dan juga pakaian bukan pertempuran pemain dalam Rumah Api.
Zaman Naga: Kelas dan Pengkhususan Veilguard:
Pahlawan:
- Reaper: Seorang pejuang gelap yang menyusahkan nyawa, mempertaruhkan kematian demi kuasa.
- Pembunuh: Pakar senjata dua tangan.
- Juara: Seorang ahli taktik pertahanan pedang dan papan.
Mage:
- Evoker: Ahli sihir unsur yang menggunakan api, ais dan kilat.
- Pemanggil Kematian: Ahli nujum yang pakar dalam sihir roh yang canggih.
- Spellblade: Ahli sihir jarak dekat menggunakan serangan jarak dekat yang diselitkan sihir.
Penyangak:
- Duelist: Penyangak dwibilah yang memberikan pukulan pantas dan tepat.
- Sabotur: Pakar dalam perangkap dan bahan letupan.
- Veil Hunter: Seorang pejuang jarak jauh menggunakan sihir kilat dan busur.
Walaupun ketersediaan pengkhususan awal berdasarkan latar belakang masih tidak jelas, setiap satu daripada enam puak akan memainkan peranan naratif yang penting. Memilih puak memberikan tiga ciri unik yang mempengaruhi permainan pertempuran dan bukan pertempuran. Memilih Lords of Fortune, sebagai contoh, meningkatkan kerosakan terhadap tentera upahan, menambah baik penghapusan dan meningkatkan reputasi dengan puak. Walaupun penampilan boleh diubah melalui Cermin Transformasi, latar belakang, keturunan dan kelas kekal tetap.
Veilguard bertujuan untuk mengelakkan tugasan berulang, kritikan biasa terhadap pendahulunya. Daripada dunia terbuka, ia menggunakan struktur misi tertumpu yang mengingatkan tajuk BioWare klasik. Kejayaan pilihan reka bentuk ini akan didedahkan semasa pelancaran pada Musim Gugur 2024.
Latest Articles