Dragon Age: Veilguard enthüllt Geheimnisse von Klassen und Fraktionen
Dragon Age: The Veilguard – Eine neue Ära des aktionsorientierten Kampfes
Dragon Age: The Veilguard unterscheidet sich deutlich von seinen Vorgängern und setzt auf ein aktionsorientierteres Kampfsystem. Diese Änderung hat unter den Fans zu Diskussionen geführt, aber die Kernelemente von Dragon Age bleiben erhalten, wenn auch an diesen neuen Stil angepasst. Rooks Hintergrundwahl, die sich unabhängig von der Klasse auf das Gameplay auswirkt, verleiht ihm eine einzigartige Tiefe.
Neun verschiedene Klassenspezialisierungen, die eng in die Erzählung des Spiels verwoben sind, erwarten die Spieler. Rooks Verbindung zum Schleier hindert ihn beispielsweise daran, ein Blutmagier zu werden, während den Tempelrittern von Tevinter die magieunterdrückenden Fähigkeiten ihrer südlichen Gegenstücke fehlen. Jede Klasse (Krieger, Magier und Schurke) verfügt über drei Spezialisierungen, die durch Interaktionen mit den Fraktionen von Northern Thedas freigeschaltet werden.
GameInformer-Interviews zeigen einen direkten Zusammenhang zwischen Spezialisierungen und Fraktionen. Die Trauerwache von Nevarra beispielsweise könnte Rook je nach Klasse zum Schnitter oder Todesrufer ausbilden. Der Reaper, eine neue Spezialisierung, nutzt „Nachtklingen“, während sich der Todesrufer auf Nekromantie konzentriert. Die Fraktionsauswahl während der Charaktererstellung bestimmt die Hintergrundgeschichte, die Identität und sogar die Nichtkampfkleidung des Spielers im Leuchtturm.
Dragon Age: The Veilguard Klassen und Spezialisierungen:
Krieger:
- Reaper: Ein lebensraubender dunkler Kämpfer, der für die Macht den Tod riskiert.
- Jäger: Ein Experte für Zweihandwaffen.
- Champion: Ein Verteidigungstaktiker mit Schwert und Brett.
Magier:
- Evoker: Ein Elementarmagier, der Feuer, Eis und Blitze schwingt.
- Todesrufer: Ein Nekromant, der sich auf fortgeschrittene Geistermagie spezialisiert hat.
- Zauberklinge: Ein Magier aus nächster Nähe, der magiedurchdrungene Nahkampfangriffe einsetzt.
Schurke:
- Duellant: Ein Schurke mit zwei Klingen, der schnelle, präzise Schläge ausführt.
- Saboteur: Ein Experte für Fallen und Sprengstoffe.
- Schleierjäger: Ein Fernkämpfer, der Blitzmagie und einen Bogen nutzt.
Während die anfängliche Verfügbarkeit einer Spezialisierung aufgrund des Hintergrunds unklar bleibt, wird jede der sechs Fraktionen eine entscheidende erzählerische Rolle spielen. Die Wahl einer Fraktion gewährt drei einzigartige Eigenschaften, die sich sowohl auf das Kampf- als auch auf das Nicht-Kampf-Gameplay auswirken. Wenn Sie beispielsweise die Lords of Fortune auswählen, erhöht sich der Schaden gegen Söldner, die Anzahl der Eliminierungen wird verbessert und das Ansehen bei der Fraktion steigt. Während das Aussehen über den Spiegel der Transformation geändert werden kann, bleiben Hintergrund, Abstammung und Klasse unverändert.
Der Veilguard zielt darauf ab, sich wiederholende Aufgaben zu vermeiden, eine häufige Kritik an seinen Vorgängern. Anstelle einer offenen Welt werden fokussierte Missionsstrukturen verwendet, die an klassische BioWare-Titel erinnern. Der Erfolg dieser Designentscheidungen wird sich bei der Markteinführung im Herbst 2024 zeigen.
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