Dragon Age: Veilguard открывает секреты классов и фракций
Dragon Age: The Veilguard — новая эра боевых действий
Dragon Age: The Veilguard существенно отличается от своих предшественников, предлагая более ориентированную на действие боевую систему. Этот сдвиг вызвал споры среди фанатов, но основные элементы Dragon Age остались, хотя и адаптированы к этому новому стилю. Выбор фона Рука, влияющий на игровой процесс независимо от класса, добавляет уникальную глубину.
Игроков ждут девять различных классовых специализаций, запутанно вплетенных в повествование игры. Например, связь Ладьи с Завесой не позволяет ему стать Магом Крови, в то время как тевинтерским тамплиерам не хватает способностей подавления магии, как у их южных собратьев. Каждый класс (Воин, Маг и Разбойник) может похвастаться тремя специализациями, которые открываются при взаимодействии с фракциями Северного Тедаса.
Интервью GameInformer показывают прямую связь между специализациями и фракциями. Например, Дозор Скорби Неварры мог обучать Рука Жнецу или Призывателю Смерти, в зависимости от класса. Жнец, новая специализация, использует «ночные клинки», а Призыватель смерти специализируется на некромантии. Выбор фракции во время создания персонажа определяет предысторию, личность и даже небоевую одежду игрока в Маяке.
Dragon Age: Классы и специализации Veilguard:
Воин:
- Жнец: истощающий жизнь темный боец, рискующий смертью ради власти.
- Убийца: эксперт по двуручному оружию.
- Чемпион: оборонительный тактик с мечом и доской.
Маг:
- Вызыватель: маг-элементаль, владеющий огнём, льдом и молнией.
- Призыватель смерти: некромант, специализирующийся на продвинутой магии духов.
- Чародейский клинок: маг ближнего боя, использующий магические атаки ближнего боя.
Разбойник:
- Дуэлянт: разбойник с двумя клинками, наносящий быстрые и точные удары.
- Диверсант: эксперт по ловушкам и взрывчатке.
- Охотник за пеленой: боец дальнего боя, использующий магию молний и лук.
Хотя первоначальная доступность специализаций в зависимости от предыстории остается неясной, каждая из шести фракций будет играть решающую повествовательную роль. Выбор фракции дает три уникальные черты, влияющие как на боевой, так и на небоевой игровой процесс. Например, выбор «Повелителей удачи» увеличивает урон, наносимый наемникам, улучшает эффективность тейкдаунов и повышает репутацию во фракции. Хотя внешний вид можно изменить с помощью Зеркала трансформации, фон, происхождение и класс остаются неизменными.
Veilguard стремится избегать повторяющихся задач, что является распространенной критикой в адрес его предшественников. Вместо открытого мира здесь используются целенаправленные структуры миссий, напоминающие классические игры BioWare. Успех этих вариантов дизайна станет известен после запуска осенью 2024 года.
Последние статьи