Dragon Age: Veilguard revela segredos de classes e facções
Dragon Age: The Veilguard – Uma nova era de combate orientado para a ação
Dragon Age: The Veilguard oferece um afastamento significativo de seus antecessores, adotando um sistema de combate mais focado na ação. Esta mudança gerou debate entre os fãs, mas os elementos centrais de Dragon Age permanecem, embora adaptados a este novo estilo. A escolha do plano de fundo de Rook, impactando a jogabilidade independentemente da classe, adiciona uma camada única de profundidade.
Nove especializações de classe distintas, intrinsecamente integradas na narrativa do jogo, aguardam os jogadores. A conexão de Rook com o Véu, por exemplo, o impede de se tornar um Mago de Sangue, enquanto os Templários de Tevinter não possuem as habilidades de supressão de magia de seus colegas do sul. Cada classe (Guerreiro, Mago e Ladino) possui três especializações, desbloqueadas através de interações com as facções de Thedas do Norte.
Entrevistas do GameInformer revelam uma ligação direta entre especializações e facções. A Mourn Watch of Nevarra, por exemplo, poderia treinar Rook como Reaper ou Death Caller, dependendo da classe. The Reaper, uma nova especialização, utiliza “night blades”, enquanto o Death Caller se concentra na necromancia. A seleção da facção durante a criação do personagem determina a história de fundo, a identidade e até mesmo o traje de não combate do jogador dentro do Farol.
Dragon Age: The Veilguard Classes e Especializações:
Guerreiro:
- Reaper: Um lutador sombrio que drena a vida, arriscando a morte pelo poder.
- Slayer: um especialista em armas de duas mãos.
- Campeão: Um estrategista defensivo com espada e tábua.
Mago:
- Evoker: Um mago elemental empunhando fogo, gelo e relâmpagos.
- Death Caller: Um necromante especializado em magia espiritual avançada.
- Spellblade: um mago de curto alcance que usa ataques corpo a corpo com infusão de magia.
Ladino:
- Duelista: um ladino de lâmina dupla que desfere ataques rápidos e precisos.
- Sabotador: um especialista em armadilhas e explosivos.
- Veil Hunter: um lutador de longo alcance que usa magia relâmpago e um arco.
Embora a disponibilidade inicial de especialização com base no histórico ainda não esteja clara, cada uma das seis facções desempenhará um papel narrativo crucial. Escolher uma facção concede três características únicas que afetam a jogabilidade de combate e não-combate. Selecionar os Senhores da Fortuna, por exemplo, aumenta o dano contra mercenários, melhora as quedas e aumenta a reputação da facção. Embora a aparência possa ser alterada por meio do Espelho da Transformação, o histórico, a linhagem e a classe permanecem fixos.
O Veilguard visa evitar tarefas repetitivas, uma crítica comum aos seus antecessores. Em vez de um mundo aberto, emprega estruturas de missão focadas que lembram os títulos clássicos da BioWare. O sucesso dessas opções de design será revelado no lançamento, no outono de 2024.