Les meilleures compétences initiales pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Dans * Assassin's Creed Shadows *, les doubles protagonistes offrent diverses approches du gameplay, et cela s'étend aux ensembles de compétences disponibles pour Yasuke, le formidable samouraï. Pour maximiser le potentiel de Yasuke au début du jeu, la sélection des bonnes compétences est cruciale. Voici un guide des meilleures compétences pour prioriser Yasuke, en s'assurant qu'il reste une force dominante sur le champ de bataille dès le départ.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
- Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
- RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
- Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke de se défendre efficacement, de contre-attaquer avec précision et de retrouver la santé pendant le combat. Cette combinaison garantit que Yasuke reste robuste et résilient dans les batailles, lui permettant de maintenir des engagements prolongés sans vaciller.
Naginata
- Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
- One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
- Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Les compétences de Naginata sont parfaites pour le contrôle des foules, permettant à Yasuke de garder les ennemis à distance tout en faisant des dégâts importants. La capacité d'augmenter les chances de coup critique et les chemins clairs avec Impale rend ces compétences inestimables dans les scénarios de combat chaotiques.
Kanabo
- Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
- Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Avec le Kanabo, Yasuke peut libérer des attaques dévastatrices avec une vitesse et une puissance accrus. Ces compétences sont idéales pour envoyer rapidement des ennemis et gérer les foules, avec une onde de choc écrasante offrant une puissante attaque d'effet.
Teppo
- Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
- Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Les compétences de Teppo améliorent les capacités de combat à distance de Yasuke, lui permettant de faire des dégâts massifs et de contrôler le champ de bataille. Une vitesse de rechargement améliorée et la capacité de ralentir le temps rendent ces compétences essentielles pour le démarrage et la fin des combats efficacement.
Samouraï
- Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent les capacités d'assassinat de Yasuke, lui permettant de démonter rapidement les ennemis d'élite. L'ajout de régénération et de capacités défensives garantit que Yasuke peut survivre et prospérer dans les situations les plus difficiles.
Arc
- Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
- Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Les compétences en arc améliorent la furtivité et le combat à distance de Yasuke, lui permettant de démonter des ennemis silencieusement et efficacement. Une capacité de flèche accrue et des vitesses de tirage plus rapides rendent ces compétences essentielles pour maintenir un avantage stratégique.
C'est tout ce que vous devez savoir sur les meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke dans * Assassin's Creed Shadows *. En vous concentrant sur ces compétences au début du jeu, vous vous assurerz que Yasuke reste une force formidable sur le champ de bataille. Pour plus de conseils et de guides, assurez-vous de consulter le reste de l'évasion.
Derniers articles