Dragon Age: Veilguard ปลดล็อกความลับของคลาสและฝ่าย
Dragon Age: The Veilguard – ยุคใหม่ของการต่อสู้แบบแอคชั่น
Dragon Age: The Veilguard นำเสนอความแตกต่างอย่างมากจากรุ่นก่อน โดยโอบรับระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ได้จุดประกายการถกเถียงในหมู่แฟนๆ แต่องค์ประกอบหลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ แม้ว่าจะปรับให้เข้ากับสไตล์ใหม่นี้แล้วก็ตาม ตัวเลือกพื้นหลังของ Rook ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงคลาส เพิ่มความลึกที่เป็นเอกลักษณ์
ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านทั้งเก้าคลาสที่ถักทออย่างประณีตเข้ากับการเล่าเรื่องของเกมกำลังรอผู้เล่นอยู่ ความเชื่อมโยงของ Rook กับ Veil ทำให้เขาไม่สามารถกลายเป็น Blood Mage ได้ ในขณะที่ Tevinter Templars ขาดความสามารถในการปราบปรามเวทมนตร์ของพวกทางใต้ แต่ละคลาส (Warrior, Mage และ Rogue) มีความเชี่ยวชาญพิเศษสามอย่าง ซึ่งปลดล็อคผ่านการโต้ตอบกับฝ่าย Northern Thedas
บทสัมภาษณ์ของ GameInformer เปิดเผยความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างความเชี่ยวชาญพิเศษและฝ่ายต่างๆ ตัวอย่างเช่น Mourn Watch of Nevarra สามารถฝึก Rook ให้เป็น Reaper หรือ Death Caller ได้ ขึ้นอยู่กับคลาส The Reaper ซึ่งเป็นความเชี่ยวชาญใหม่ใช้ "ดาบกลางคืน" ในขณะที่ Death Caller มุ่งเน้นไปที่เวทมนตร์ การเลือกฝ่ายระหว่างการสร้างตัวละครจะกำหนดเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวตน และแม้กระทั่งชุดที่ไม่ใช่การต่อสู้ของผู้เล่นภายในประภาคาร
Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard:
นักรบ:
<>- ยมทูต: นักสู้ด้านมืดที่ดูดพลังชีวิต เสี่ยงตายเพื่ออำนาจ
- นักฆ่า: ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือ
- แชมป์: นักวางกลยุทธ์ป้องกันด้วยดาบและกระดาน
- <>
<> ผู้ก่อเหตุ: นักเวทย์ธาตุที่ถือไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า
- ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ที่เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์วิญญาณขั้นสูง
- ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะใกล้ที่ใช้การโจมตีระยะประชิดด้วยเวทย์มนตร์
- <>
- โกง:
นักดวล: คนร้ายดาบคู่ที่โจมตีได้รวดเร็วและแม่นยำ ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด
- นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
- <> ในขณะที่ความพร้อมของความเชี่ยวชาญพิเศษเบื้องต้นตามภูมิหลังยังไม่ชัดเจน แต่ละฝ่ายจากทั้งหกฝ่ายจะมีบทบาทในการเล่าเรื่องที่สำคัญ การเลือกฝ่ายจะมอบคุณสมบัติพิเศษสามประการที่ส่งผลต่อการเล่นเกมทั้งแบบต่อสู้และไม่ใช่การต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การเลือกเจ้าแห่งโชคลาภ จะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง ปรับปรุงการโค่นล้ม และเพิ่มชื่อเสียงกับฝ่าย ในขณะที่รูปลักษณ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านกระจกแห่งการเปลี่ยนแปลง พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสยังคงคงที่
- Veilguard มีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงงานที่ซ้ำซาก ซึ่งเป็นคำวิพากษ์วิจารณ์จากรุ่นก่อนๆ แทนที่จะเป็นโลกที่เปิดกว้าง บริษัทใช้โครงสร้างภารกิจที่เน้นย้ำชวนให้นึกถึงเกม BioWare สุดคลาสสิก ความสำเร็จของตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้จะถูกเปิดเผยเมื่อเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024
Latest Articles