Dragon Age: Veilguard Sınıfların ve Grupların Sırlarını Açığa Çıkarıyor
Dragon Age: The Veilguard – Aksiyon Odaklı Dövüşün Yeni Çağı
Dragon Age: Veilguard, daha aksiyon odaklı bir savaş sistemini benimseyerek öncüllerinden önemli bir farklılık sunuyor. Bu değişiklik hayranlar arasında tartışmalara yol açtı ancak Dragon Age'in temel unsurları, bu yeni stile uyarlanmış olsa da varlığını sürdürüyor. Rook'un, sınıftan bağımsız olarak oynanışı etkileyen arka plan seçimi, benzersiz bir derinlik katmanı ekler.
Oyunun anlatımına karmaşık bir şekilde örülmüş dokuz farklı sınıf uzmanlığı oyuncuları bekliyor. Örneğin Rook'un Peçe ile bağlantısı onun bir Kan Büyücüsü olmasını engellerken, Tevinter Tapınakçıları güneyli benzerlerinin büyü bastırma yeteneklerinden yoksundur. Her sınıf (Savaşçı, Büyücü ve Rogue), Kuzey Thedas'ın gruplarıyla etkileşim yoluyla açılan üç uzmanlığa sahiptir.
GameInformer röportajları, uzmanlıklar ve gruplar arasında doğrudan bir bağlantı olduğunu ortaya koyuyor. Örneğin Nevarra'nın Yas Nöbetçileri, sınıfına bağlı olarak Rook'u Reaper veya Death Caller olarak eğitebilir. Yeni bir uzmanlık olan Reaper "gece bıçaklarını" kullanırken, Death Caller büyücülüğe odaklanıyor. Karakter oluşturma sırasında grup seçimi, arka hikayeyi, kimliği ve hatta oyuncunun Deniz Feneri'ndeki savaş dışı kıyafetlerini belirler.
Dragon Age: Veilguard Sınıfları ve Uzmanlıkları:
Savaşçı:
- Reaper: Güç için ölümü göze alan, hayat tüketen karanlık bir savaşçı.
- Slayer: İki elli bir silah uzmanı.
- Şampiyon: Kılıç ve tahtayla savunma taktisyeni.
Büyücü:
- Evoker: Ateş, buz ve şimşek kullanan elemental bir büyücü.
- Ölüm Çağıran: Gelişmiş ruh büyüsü konusunda uzmanlaşmış bir büyücü.
- Spellblade: Büyü içeren yakın dövüş saldırıları kullanan yakın mesafeli bir büyücü.
Dolandırıcı:
- Düellocu: Hızlı, hassas saldırılar gerçekleştiren çift bıçaklı bir haydut.
- Sabotajcı: Tuzaklar ve patlayıcılar konusunda uzman.
- Peçe Avcısı: Şimşek büyüsü ve yay kullanan menzilli bir dövüşçü.
Geçmişe dayalı olarak başlangıçtaki uzmanlığın kullanılabilirliği belirsizliğini korurken, altı gruptan her biri önemli bir anlatı rolü oynayacak. Bir grup seçmek, hem savaş hem de savaş dışı oynanışı etkileyen üç benzersiz özellik kazandırır. Örneğin, Şans Lordlarını seçmek, paralı askerlere karşı hasarı artırır, alt etme işlemlerini iyileştirir ve grup nezdinde itibarı artırır. Görünüm Dönüşüm Aynası aracılığıyla değiştirilebilirken arka plan, soy ve sınıf sabit kalır.
Veilguard, öncüllerinin ortak eleştirisi olan tekrarlanan görevlerden kaçınmayı hedefliyor. Açık bir dünya yerine klasik BioWare oyunlarını anımsatan odaklanmış görev yapıları kullanıyor. Bu tasarım tercihlerinin başarısı, 2024 Sonbaharında piyasaya sürüldüğünde ortaya çıkacak.
Latest Articles