Dragon Age: Veilguard desbloquea secretos de clases y facciones
Dragon Age: The Veilguard – Una nueva era de combate orientado a la acción
Dragon Age: The Veilguard ofrece una desviación significativa de sus predecesores, adoptando un sistema de combate más centrado en la acción. Este cambio ha provocado un debate entre los fans, pero los elementos centrales de Dragon Age permanecen, aunque adaptados a este nuevo estilo. La elección de fondo de Rook, que afecta el juego independientemente de la clase, agrega una capa única de profundidad.
Nueve especializaciones de clases distintas, intrincadamente entrelazadas en la narrativa del juego, esperan a los jugadores. La conexión de Rook con el Velo, por ejemplo, le impide convertirse en un Mago de Sangre, mientras que los Templarios de Tevinter carecen de las habilidades de supresión de magia de sus homólogos del sur. Cada clase (Guerrero, Mago y Pícaro) cuenta con tres especializaciones, que se desbloquean mediante interacciones con las facciones de Thedas del Norte.
Las entrevistas de GameInformer revelan un vínculo directo entre especializaciones y facciones. La Guardia del Lamento de Nevarra, por ejemplo, podría entrenar a Rook como Reaper o Death Caller, dependiendo de la clase. The Reaper, una nueva especialización, utiliza "hojas nocturnas", mientras que Death Caller se centra en la nigromancia. La selección de facción durante la creación del personaje determina la historia de fondo, la identidad e incluso la vestimenta no de combate del jugador dentro del Faro.
Dragon Age: The Veilguard Clases y especializaciones:
Guerrero:
- Reaper: un luchador oscuro que drena la vida y que arriesga la muerte por poder.
- Slayer: un experto en armas a dos manos.
- Campeón: un táctico defensivo con espada y tablero.
Mago:
- Evocador: un mago elemental que empuña fuego, hielo y relámpagos.
- Death Caller: un nigromante especializado en magia espiritual avanzada.
- Spellblade: un mago de corto alcance que usa ataques cuerpo a cuerpo con magia.
Pícaro:
- Duelista: un pícaro de doble hoja que lanza golpes rápidos y precisos.
- Saboteador: Experto en trampas y explosivos.
- Veil Hunter: un luchador a distancia que usa magia de relámpago y un arco.
Si bien la disponibilidad de especialización inicial basada en el trasfondo aún no está clara, cada una de las seis facciones desempeñará un papel narrativo crucial. Elegir una facción otorga tres rasgos únicos que afectan tanto al juego de combate como al de no combate. Seleccionar a los Señores de la Fortuna, por ejemplo, aumenta el daño contra los mercenarios, mejora los derribos y aumenta la reputación con la facción. Si bien la apariencia se puede modificar a través del Espejo de la Transformación, el trasfondo, el linaje y la clase permanecen fijos.
Veilguard tiene como objetivo evitar tareas repetitivas, una crítica común a sus predecesores. En lugar de un mundo abierto, emplea estructuras de misiones enfocadas que recuerdan a los títulos clásicos de BioWare. El éxito de estas opciones de diseño se revelará en el momento del lanzamiento en el otoño de 2024.
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