欧盟法院:游戏经销商欢欣鼓舞!
欧盟法院裁定欧盟境内的消费者可以合法转售下载的游戏和软件,推翻了最终用户许可协议 (EULA) 施加的限制。 这一决定源于UsedSoft 和Oracle 之间的法律纠纷,取决于版权用尽原则。 这一原则规定,一旦版权所有者出售副本并授予无限使用权,发行权就用尽,可以转售。
这一裁决影响了 Steam、GOG 和 Epic Games 等主要平台。 原始购买者保留出售游戏许可证的权利,允许后续购买者从发行商的网站下载游戏许可证。 法院的判决明确指出,即使许可协议禁止进一步转让,一旦发生首次销售,版权所有者也无法阻止转售。 该过程可能涉及原始所有者提供许可证代码,并在转售时放弃访问权限。 然而,缺乏结构化的转售市场带来了实际挑战。 例如,注册转让将如何运作仍不清楚,特别是考虑到实体副本仍然链接到原始所有者的帐户。
至关重要的是,卖家无法在转售后保留对游戏的访问权限。 法院澄清,原始购买者在转售时必须使其下载的副本无法使用,以避免侵犯版权。
虽然独家发行权已用尽,但独家复制权仍然存在。 然而,法院允许合法使用所需的复制。 后续购买者被视为合法购买者,可以下载游戏并按预期使用。 这项权利不能受到合同限制。
重要的是,该裁决不包括备份副本。 CJEU 在另一起案件(Aleksandrs Ranks 和 Jurijs Vasilevics 诉 Microsoft Corp.)中确认禁止转售备份副本。
总而言之,欧盟法院的判决授予欧盟消费者转售下载的游戏和软件的权利,但有限制:卖家丧失访问权限,并且备份副本无法转售。 该裁决的实际执行,尤其是缺乏正式的转售市场,仍然是未来发展的一个重要领域。