Cyberpunk 2077:DLSS 4升级2.21
CD Projekt Red发布了Cyberpunk 2077的新更新,不仅带来了错误修复,而且还带来了尖端NVIDIA技术的集成。 GeForce RTX 50系列图形卡所有者将受益于DLSS 4支持的增加,从而显着提高帧速率。
DLSS 4对GeForce RTX 50系列卡的支持将于1月30日开始提供。这项技术可以在RTX 50和40系列卡上增强框架的生成,同时减少记忆消耗。
在所有GEFORCE RTX图形卡中,玩家现在可以在DLSS射线重建,DLSS Super分辨率和DLAA的新的卷积神经网络模型和新的转换模型之间进行选择。转换模型可提供出色的照明,增强的细节和改进的图像稳定性。
此更新还解决了几个问题:已解决了与DLSS射线重建相关的干扰和崩溃,并且在禁用分辨率扩展后,“帧创建”参数现在正确更新。
Cyberpunk 2077更新2.21补丁注释:
- 解决了一个问题,以防止与某些供应商相互作用。
- 修复了导致缺失或低音量电视新闻音频的错误。
- 解决了一个错误,导致乘客座位上很少出现约翰尼·银手。
- 纠正了一个错误,即在隐藏附近字符时就消失的错误。
- 修复了进入照片模式并同时打开壁橱或藏匿处时发生的游戏冻结。
- 现在,即使V位于空气或水中,照片模式现在允许将小吃和Adam Smasher放置在框架中。
- 对控制亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能进行了改进。