Cyberpunk 2077: DLSS 4 Upgrade in patch 2.21
CD Projekt Red heeft een nieuwe update uitgebracht voor Cyberpunk 2077, waardoor niet alleen bugfixes, maar ook de integratie van geavanceerde NVIDIA-technologie oplevert. GeForce RTX 50 -serie grafische kaart -eigenaren zullen profiteren van de toevoeging van DLSS 4 -ondersteuning, wat resulteert in aanzienlijk verhoogde framesnelheden.
DLSS 4 Ondersteuning voor GeForce RTX 50 -serie -kaarten zijn beschikbaar vanaf 30 januari. Deze technologie stimuleert het genereren van frames op zowel RTX 50- als 40 -serie -kaarten, terwijl het geheugenverbruik wordt verminderd.
In alle Geforce RTX -grafische kaarten kunnen spelers nu kiezen tussen het convolutionele neurale netwerkmodel en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, verbeterde details en verbeterde beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende problemen: interferentie en crashes met betrekking tot DLSS RAY -reconstructie zijn opgelost en de parameter "frame creation" wordt nu correct bijgewerkt na het uitschakelen van resolutieschaling.
Cyberpunk 2077 Update 2.21 Patchnotities:
- Een probleem opgelost dat interactie met bepaalde leveranciers voorkomen.
- Een bug opgelost die ontbrekende of laag volume -tv -nieuws audio heeft.
- Gesproken een bug die resulteerde in zeldzame Johnny Silverhand -optredens in de passagiersstoel.
- Een bug gecorrigeerd waar items verdwenen bij het verbergen van tekens in de buurt.
- Een game bevries opgelost bij het invoeren van de fotomodus en tegelijkertijd een kast of voorraad openen.
- Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher in het frame mogelijk, zelfs als V in de lucht of water is.
- Verbeteringen aangebracht aan de functie die de gezichtsuitdrukkingen van Adam Smasher controleert.
Laatste artikelen