Cyberpunk 2077: DLSS 4 Upgrade in Patch 2.21
CD Projekt Red hat ein neues Update für Cyberpunk 2077 veröffentlicht, das nicht nur Fehlerbehebungen, sondern auch die Integration der modernsten NVIDIA-Technologie mit sich bringt. Grafikkartenbesitzer der GEForce RTX 50 -Serie werden von der Hinzufügung der DLSS 4 -Unterstützung profitieren, was zu erheblich erhöhten Bildraten führt.
Die DLSS 4 -Unterstützung für Karten der RTX 50 -Serie von Geforce RTX 50 wird ab dem 30. Januar erhältlich sein. Diese Technologie steigert die Rahmenerzeugung sowohl auf Karten der RTX 50- als auch auf 40er -Serien und senkt gleichzeitig den Speicherverbrauch.
In allen Geforce RTX -Grafikkarten können die Spieler jetzt zwischen dem Faltungsnetzwerkmodell und dem neuen Transformationsmodell für die Rekonstruktion von DLSS -Ray, DLSS -Superauflösung und DLAA wählen. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtung, verbesserte Details und verbesserte Bildstabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren Problemen: Interferenz und Abstürze im Zusammenhang mit der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen wurden behoben, und der Parameter "Frame Creation" aktualisiert nun nach Deaktivieren der Skalierung der Auflösung korrekt.
Cyberpunk 2077 Update 2.21 Patch -Notizen:
- Löste ein Problem, das die Interaktion mit bestimmten Anbietern verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der fehlende oder fehlende TV -News -Audio -Nachrichten verursacht.
- Befasste sich mit einem Fehler, der zu seltenen Johnny Silverhand -Auftritten auf dem Beifahrersitz führte.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem Elemente verschwanden, wenn sie in der Nähe von Charakteren versteckt waren.
- Es wurde ein Spieleinfrieren behoben, das beim Eingeben des Fotomodus und gleichzeitig einen Schrank oder einen Vorrat auftrat.
- Der Photo -Modus ermöglicht nun die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher im Rahmen, auch wenn V in der Luft oder in Wasser liegt.
- Verbesserungen an der Funktion, die die Gesichtsausdrücke von Adam Smasher kontrollieren.
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