Cyberpunk 2077: обновление DLSS 4 в патче 2.21
CD Projekt Red выпустил новое обновление для Cyberpunk 2077, в результате чего не только исправления ошибок, но и интеграцию современной технологии Nvidia. Владельцы графических карт серии GeForce RTX 50 получит выгоду от добавления поддержки DLSS 4, что приведет к значительному увеличению частоты кадров.
Поддержка DLSS 4 для карт серии GeForce RTX 50 будет доступна с 30 января. Эта технология повышает генерацию кадров как на картах серии RTX 50 и 40, при этом сокращает потребление памяти.
Во всех видеокартах GeForce RTX игроки теперь могут выбирать между моделью сверточной нейронной сети и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, DLSS Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное освещение, улучшенные детали и улучшенную стабильность изображения.
Это обновление также решает несколько вопросов: помехи и сбои, связанные с реконструкцией DLSS Ray, были решены, и параметр «Создание кадра» теперь правильно обновляется после отключения масштабирования разрешения.
Cyberpunk 2077 Обновление 2.21 Примечания к патчам:
- Решение проблемы, предотвращая взаимодействие с некоторыми поставщиками.
- Исправлена ошибка, вызывающая отсутствие или низкий объем телевизионных новостей.
- Обратился к ошибке, что привело к нечастым появлениям Джонни Сильверханд на пассажирском сиденье.
- Исправил ошибку, где предметы исчезли, когда прятались близлежащие персонажи.
- Исправлена замораживание игры, возникающее при входе в режим фотосъемки и одновременно открывая шкаф или тайник.
- Режим фото теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher в кадре, даже если V находится в воздухе или воде.
- Улучшения, внесенные в функцию, контролирующую выражения лица Адама Сэмпер.
Последние статьи