Cyberpunk 2077: DLSS 4 Upgrade no patch 2.21
O CD Projekt Red lançou uma nova atualização para o Cyberpunk 2077, trazendo não apenas correções de bugs, mas também a integração da tecnologia NVIDIA de ponta. Os proprietários de placas gráficas da GEFORCE RTX 50 Series se beneficiarão da adição de suporte ao DLSS 4, resultando em taxas de quadros significativamente aumentadas.
O suporte ao DLSS 4 para os cartões da GEFORCE RTX 50 Series estará disponível a partir de 30 de janeiro. Essa tecnologia aumenta a geração de quadros nos cartões da série RTX 50 e 40, enquanto reduz o consumo de memória.
Em todas as placas gráficas GeForce RTX, os jogadores agora podem escolher entre o modelo de rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação superior, detalhes aprimorados e estabilidade de imagem aprimorada.
Esta atualização também aborda vários problemas: interferência e falhas relacionados à reconstrução de raios DLSS foram resolvidos, e o parâmetro "criação de quadros" agora é atualizado corretamente após desativar a escala de resolução.
Cyberpunk 2077 Atualização 2.21 Patch Notes:
- Resolveu um problema impedindo a interação com certos fornecedores.
- Corrigido um bug causando falta de áudio de notícias de TV de baixo volume.
- Abordou um bug, resultando em aparições frequentes de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Corrigiu um bug em que os itens desapareceram ao esconder caracteres próximos.
- Corrigido um congelamento de jogo ocorrendo ao inserir o modo de foto e, simultaneamente, abrir um armário ou esconderijo.
- O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher no quadro, mesmo que V esteja no ar ou na água.
- Melhorias feitas no recurso que controla as expressões faciais de Adam Smasher.
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