Cyberpunk 2077: DLSS 4 Pag -upgrade sa Patch 2.21
Ang CD Projekt Red ay naglabas ng isang bagong pag-update para sa Cyberpunk 2077, na nagdadala hindi lamang ng mga pag-aayos ng bug kundi pati na rin ang pagsasama ng teknolohiyang pagputol ng nvidia. Ang mga may -ari ng GeForce RTX 50 Series graphics card ay makikinabang mula sa pagdaragdag ng suporta ng DLSS 4, na nagreresulta sa makabuluhang pagtaas ng mga rate ng frame.
Ang suporta ng DLSS 4 para sa GeForce RTX 50 Series cards ay magagamit simula sa ika -30 ng Enero. Ang teknolohiyang ito ay nagpapalakas ng henerasyon ng frame sa parehong RTX 50 at 40 serye card, habang binabawasan ang pagkonsumo ng memorya.
Sa buong lahat ng Geforce RTX graphics cards, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong pumili sa pagitan ng convolutional neural network model at ang bagong modelo ng pagbabago para sa DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na pag -iilaw, pinahusay na detalye, at pinahusay na katatagan ng imahe.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga isyu: ang pagkagambala at pag -crash na may kaugnayan sa muling pagtatayo ng DLSS Ray ay nalutas, at ang parameter na "Frame Creation" ay nag -update ngayon nang tama pagkatapos hindi paganahin ang pag -scaling ng resolusyon.
Cyberpunk 2077 Update 2.21 Mga Tala ng Patch:
- Nalutas ang isang isyu na pumipigil sa pakikipag -ugnay sa ilang mga vendor.
- Naayos ang isang bug na nagiging sanhi ng nawawalang o mababang dami ng audio ng balita sa TV.
- Natugunan ang isang bug na nagreresulta sa madalas na pagpapakita ni Johnny Silverhand sa upuan ng pasahero.
- Naitama ang isang bug kung saan nawala ang mga item kapag nagtatago ng mga kalapit na character.
- Naayos ang isang laro na nag -freeze na nagaganap kapag pumapasok sa mode ng larawan at sabay na pagbubukas ng isang aparador o stash.
- Pinapayagan ngayon ng mode ng larawan ang paglalagay ng mga nibbles at si Adam smasher sa frame, kahit na ang V ay nasa hangin o tubig.
- Ang mga pagpapabuti na ginawa sa tampok na pagkontrol sa mga ekspresyon sa mukha ni Adam Smasher.
Mga pinakabagong artikulo