Cyberpunk 2077: DLSS 4 အဆင့်မြင့် PATCH 2.21 အတွက်အဆင့်မြှင့်တင်
CD projektt Red သည် Cyberpunk 2077 အတွက်အသစ်ပြောင်းခြင်းအသစ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ GeForce RTX 50 စီးရီးဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပိုင်ရှင်များသည် DLSS 4 အထောက်အပံ့များမှဖြည့်စွက်ခြင်းမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိလာသော frame rates များအနေဖြင့်အကျိုးကျေးဇူးများရရှိလိမ့်မည်။
DLSS 4 GEFORCES RTX 50 စီးရီးကဒ်များအတွက်အထောက်အပံ့များကိုဇန်နဝါရီလ 30 ရက်မှစ. ရရှိနိုင်လိမ့်မည်။ ဤနည်းပညာသည် RTX 50 နှင့် 40 စီးရီးကတ်များတွင်မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကိုမှတ်ဉာဏ်သုံးစွဲမှုကိုလျှော့ချနေစဉ်အတွင်းဘ 0 ကိုတိုးပွားစေသည်။
Geforce RTX ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များအားလုံးတွင်ကစားသမားများကယခုအခါကစားသမားများအနေဖြင့် convulational nernure network model နှင့် DLSS RELD ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး, DLSS RELD RETORT နှင့် DLSS Super Resolution နှင့် Dlss ။ Transform မော်ဒယ်သည်သာလွန်သောအလင်းရောင်, တိုးမြှင့်ထားသောအသေးစိတ်နှင့်ပုံရိပ်တည်ငြိမ်မှုကိုတိုးတက်စေသည်။
ဤနောက်ဆုံးသတင်းသည် DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးနှင့်သက်ဆိုင်သော 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းနှင့်ပျက်ကျမှုများကိုဖြေရှင်းပြီး၎င်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး "frame creation parameter သည်ယခုနောက်ဆုံးသတင်းများကိုဖြေရှင်းပြီးသည်။
Cyberpunk 2077 update 2.21 patch မှတ်စုများ:
- အချို့သောရောင်းချသူများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုတားဆီးသောပြ an နာကိုဖြေရှင်းပါ။
- ပျောက်ဆုံးနေသောသို့မဟုတ်အနိမ့်တီဗီသတင်းများအသံကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် bug တစ်ခု fixed ။
- ခရီးသည်ထိုင်ခုံတွင်ဖြစ်ပျက်နေသည့်ဂျော်နီငွေဖာရာပွဲများပေါ်လာသည့်အမှားတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အနီးအနားရှိဇာတ်ကောင်များဖုံးကွယ်ထားသည့်အခါပစ္စည်းများပျောက်ကွယ်သွားသည့် bug ကိုတည့်မတ်ပေးခဲ့သည်။
- ဓာတ်ပုံ mode ကိုရိုက်ထည့်ပြီးတစ်ပြိုင်နက်တည်းဗီရိုတစ်ခုဖွင့်လှစ်ခြင်းအတွက်တစ်ပြိုင်တည်းဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြစ်ပြီးတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းအေးခဲနေသည်။
- Photo mode သည် NBLES နှင့်အာဒံကိုနေရာချထားခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ V သည်လေသို့မဟုတ်ရေတွင်ရှိနေသော်လည်း Frame တွင် frame ထဲ၌ smasher လုပ်ခွင့်ပြုသည်။
- Adam Smashher ၏မျက်နှာစာများကိုထိန်းချုပ်သည့်အင်္ဂါရပ်များကိုပြုလုပ်သည်။