Dom Aktualności Cyberpunk 2077: aktualizacja DLSS 4 w łatce 2.21

Cyberpunk 2077: aktualizacja DLSS 4 w łatce 2.21

Autor : Patrick Aktualizacja : Mar 13,2025

Cyberpunk 2077: aktualizacja DLSS 4 w łatce 2.21

CD Projekt Red wydał nową aktualizację dla Cyberpunk 2077, przynosząc nie tylko poprawki błędów, ale także integrację najnowocześniejszej technologii NVIDIA. Właściciele kart graficznych GEFORCE RTX 50 skorzystają z dodania wsparcia DLSS 4, co spowoduje znacznie zwiększoną liczbę klatek na sekundę.

DLSS 4 Obsługa kart serii Geforce RTX 50 będzie dostępna od 30 stycznia. Ta technologia zwiększa wytwarzanie ramek zarówno na kartach serii RTX 50, jak i 40, jednocześnie zmniejszając zużycie pamięci.

We wszystkich kartach graficznych GeForce RTX gracze mogą teraz wybierać między modelem sieci neuronowej konwlokacji a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution DLSS i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, ulepszone szczegóły i ulepszoną stabilność obrazu.

Ta aktualizacja rozwiązuje również kilka problemów: zakłócenia i awarii związane z rekonstrukcją Raya DLSS zostały rozwiązane, a parametr „tworzenia ramki” aktualizuje się teraz poprawnie po wyłączeniu skalowania rozdzielczości.

Cyberpunk 2077 Aktualizacja 2.21 Uwagi łatki:

  • Rozwiązał problem zapobiegający interakcji z niektórymi dostawcami.
  • Naprawiono błąd powodujący brakujący lub niski poziom wiadomości telewizyjnych.
  • Przemówił do błędu, co spowodowało rzadkie występy Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażera.
  • Poprawiło błąd, w którym elementy zniknęły podczas ukrywania się w pobliskich postaciach.
  • Naprawiono zamrażanie gry podczas wejścia do trybu fotograficznego i jednocześnie otwierając szafę lub skrytkę.
  • Tryb fotograficzny pozwala teraz umieścić Nibbles i Adama Smashera w ramce, nawet jeśli V jest w powietrzu lub wodzie.
  • Ulepszenia wprowadzone do funkcji kontrolujących mimikę Adama Smashera.