CEO 奢侈浪费引发愤怒,光环与命运开发者被解雇
Bungie 最近的重组引发众怒:大规模裁员与 CEO 的挥霍开支发生冲突
Bungie,《命运》和《马拉松》的著名开发商,正在经历重大转型,其标志是大幅裁员和加强与索尼互动娱乐的整合。这引起了员工和游戏社区的强烈反对。
裁员和重组:
由于开发成本不断上升、行业转型和经济挑战,Bungie 首席执行官 Pete Parsons 宣布裁减 220 个职位(约占员工人数的 17%)。 此次裁员影响到了各个层面,包括高管。虽然提供了遣散费,但在成功推出The Final Shape之后的时机以及所列举的原因,包括命运2:光落的问题,加剧了员工的不满。 帕森斯将裁员的需要归因于过于雄心勃勃的向多个游戏系列的扩张,导致财务不稳定。
继索尼 2022 年收购 Bungie 之后,此次重组还涉及与 PlayStation Studios 的更深层次整合。 虽然最初做出了运营独立的承诺,但未满足的绩效指标导致了管理结构的转变,SIE 首席执行官 Hermen Hulst 预计将发挥更大的作用。 未来几个季度,SIE 将整合 155 个职位。 一个孵化项目是一款新的科学奇幻动作游戏,将成为 PlayStation Studios 内的一个独立工作室。
此次整合标志着与 Bungie 独立历史的重大背离,可能会影响创意自由和公司文化。
员工和社区的强烈反对:
此次裁员在社交媒体上引发了现任和前任员工的强烈批评,他们表达了愤怒和沮丧。 许多人强调了员工价值主张与取消关键角色之间的矛盾。 首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 面临严重批评,有人要求他辞职。
《命运 2》社区也表达了不满,重点关注领导力不力和决策鲁莽。 这种广泛的强烈反对凸显了 Bungie 的行为对其员工及其忠实粉丝群的深远影响。
首席执行官的挥霍:
据报道,首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 自 2022 年底以来在豪华车上的巨额个人支出超过 230 万美元,其中包括在宣布裁员之前和之后不久进行的购买,这进一步加剧了争议。这笔支出与帕森斯提到的裁员和财务困难并列,引发了有关资源分配和领导责任的问题。
一位前社区经理讲述了在被解雇前两天受邀参观帕森斯的新车的经历,这凸显了领导层和员工之间明显的脱节。高层领导层缺乏减薪或类似的成本节约措施,加剧了人们的愤怒和沮丧。
Bungie 的情况突显了财务挑战、领导决策以及由此对员工和游戏社区产生的影响之间复杂的相互作用。 这些变化的长期后果还有待观察。
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