ความฟุ่มเฟือยของ CEO ก่อให้เกิดความขุ่นเคือง, Halo และ Destiny Devs ที่ถูกเลิกจ้าง
การปรับโครงสร้างใหม่ของ Bungie ก่อให้เกิดความไม่พอใจ: การเลิกจ้างจำนวนมากและการปะทะกันของการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
Bungie ผู้พัฒนาที่มีชื่อเสียงเบื้องหลัง Destiny และ Marathon กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ โดยมีการเลิกจ้างจำนวนมากและเพิ่มการบูรณาการกับ Sony Interactive Entertainment สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดการตอบโต้อย่างรุนแรงจากพนักงานและชุมชนเกม
การเลิกจ้างและการปรับโครงสร้าง:
Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie ประกาศยกเลิกบทบาท 220 ตำแหน่ง (ประมาณ 17% ของพนักงาน) เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และความท้าทายทางเศรษฐกิจ การเลิกจ้างส่งผลกระทบต่อทุกระดับรวมทั้งผู้บริหาร ในขณะที่มีการเสนอแพ็คเกจชดเชย ระยะเวลา—หลังจากการเปิดตัว The Final Shape—และเหตุผลที่อ้างถึง รวมถึงปัญหาของ Destiny 2: Lightfall ได้กระตุ้นให้พนักงานไม่พอใจ Parsons มองว่าความจำเป็นในการเลิกจ้างเนื่องมาจากการขยายธุรกิจแฟรนไชส์เกมหลายเกมอย่างทะเยอทะยานมากเกินไป ส่งผลให้เกิดความไม่มั่นคงทางการเงิน
<>การปรับโครงสร้างใหม่ยังเกี่ยวข้องกับการบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับ PlayStation Studios หลังจากที่ Sony เข้าซื้อกิจการ Bungie ในปี 2022 แม้ว่าจะมีการให้คำมั่นสัญญาเบื้องต้นเกี่ยวกับความเป็นอิสระในการปฏิบัติงาน แต่การวัดผลการปฏิบัติงานที่ไม่ได้รับการตอบสนองได้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างการจัดการ โดย Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE คาดว่าจะมีบทบาทมากขึ้น 155 บทบาทจะถูกรวมเข้ากับ SIE ในไตรมาสต่อๆ ไป โปรเจ็กต์การบ่มเพาะหนึ่งโปรเจ็กต์ซึ่งเป็นเกมแอคชั่นแฟนตาซีแนววิทยาศาสตร์ใหม่ จะกลายเป็นสตูดิโอแยกต่างหากภายใน PlayStation Studios <> <> <> <>
การบูรณาการครั้งนี้ถือเป็นการแตกต่างครั้งสำคัญจากประวัติศาสตร์อันเป็นอิสระของ Bungie ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อเสรีภาพในการสร้างสรรค์และวัฒนธรรมของบริษัท
ฟันเฟืองของพนักงานและชุมชน:
การเลิกจ้างทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงบนโซเชียลมีเดียจากพนักงานปัจจุบันและอดีต ซึ่งแสดงความไม่พอใจและความคับข้องใจ หลายคนเน้นย้ำถึงความขัดแย้งระหว่างการเรียกร้องคุณค่าของพนักงานและการขจัดบทบาทที่สำคัญ Pete Parsons ซีอีโอ ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมาก โดยเรียกร้องให้เขาลาออก <>
ชุมชน Destiny 2 ยังได้แสดงความไม่พอใจ โดยมุ่งเน้นไปที่ความเป็นผู้นำที่ไม่ดีและการตัดสินใจที่ประมาทเลินเล่อ การตอบโต้ที่แพร่หลายนี้ตอกย้ำถึงผลกระทบอันลึกซึ้งของการกระทำของ Bungie ที่มีต่อทั้งพนักงานและฐานแฟนเพลงที่ภักดี<>
การใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO:รายงานการใช้จ่ายส่วนตัวที่สำคัญของ CEO Pete Parsons ในการซื้อรถยนต์หรู ซึ่งมีมูลค่าเกิน 2.3 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ปลายปี 2022 รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนและหลังการประกาศเลิกจ้าง ได้กระตุ้นให้เกิดความขัดแย้งมากขึ้น การใช้จ่ายนี้เทียบเคียงกับการเลิกจ้างและปัญหาทางการเงินที่ Parsons อ้างถึง ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการจัดสรรทรัพยากรและความรับผิดชอบของผู้นำ
<>บัญชีของอดีต Community Manager ที่ได้รับเชิญให้ดูรถใหม่ของ Parsons เพียงสองวันก่อนที่จะถูกเลิกจ้าง ตอกย้ำให้เห็นถึงการขาดการเชื่อมต่อระหว่างผู้นำและพนักงาน การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนที่คล้ายคลึงกันจากผู้นำระดับสูงทำให้เกิดความโกรธและความคับข้องใจ <>
สถานการณ์ที่ Bungie เน้นให้เห็นถึงความท้าทายทางการเงิน การตัดสินใจของผู้นำ และผลกระทบที่เกิดขึ้นต่อพนักงานและชุมชนเกม ผลที่ตามมาในระยะยาวของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงต้องรอดูกันต่อไป
Latest Articles