CEO 奢侈浪費引發憤怒,光環與命運開發者被解雇
Bungie 最近的重組引發眾怒:大規模裁員與 CEO 的揮霍開支發生衝突
Bungie,《命運》和《馬拉鬆》的著名開發商,正在經曆重大轉型,其標誌是大幅裁員和加強與索尼互動娛樂的整合。這引起了員工和遊戲社區的強烈反對。
裁員和重組:
由於開發成本不斷上升、行業轉型和經濟挑戰,Bungie 首席執行官 Pete Parsons 宣布裁減 220 個職位(約占員工人數的 17%)。 此次裁員影響到了各個層麵,包括高管。雖然提供了遣散費,但在成功推出The Final Shape之後的時機以及所列舉的原因,包括命運2:光落的問題,加劇了員工的不滿。 帕森斯將裁員的需要歸因於過於雄心勃勃的向多個遊戲係列的擴張,導致財務不穩定。
繼索尼 2022 年收購 Bungie 之後,此次重組還涉及與 PlayStation Studios 進行更深入的整合。 雖然最初做出了運營獨立的承諾,但未滿足的績效指標導致了管理結構的轉變,SIE 首席執行官 Hermen Hulst 預計將發揮更大的作用。 未來幾個季度,SIE 將整合 155 個職位。 一個孵化項目是一款新的科學奇幻動作遊戲,將成為 PlayStation Studios 內的一個獨立工作室。
此次整合標誌著與 Bungie 獨立曆史的重大背離,可能會影響創意自由和公司文化。
員工和社區的強烈反對:
此次裁員在社交媒體上引發了現任和前任員工的強烈批評,他們表達了憤怒和沮喪。 許多人強調了員工價值主張與取消關鍵角色之間的矛盾。 首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 麵臨嚴重批評,有人要求他辭職。
《命運 2》社區也表達了不滿,重點關注領導力不力和決策魯莽。 這種廣泛的強烈反對凸顯了 Bungie 的行為對其員工及其忠實粉絲群的深遠影響。
首席執行官的揮霍:
據報道,首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 自 2022 年底以來在豪華車上的巨額個人支出超過 230 萬美元,其中包括在宣布裁員之前和之後不久進行的購買,這進一步加劇了爭議。這筆支出與帕森斯提到的裁員和財務困難並列,引發了有關資源分配和領導責任的問題。
一位前社區經理講述了在被解雇前兩天受邀參觀帕森斯的新車的經曆,這凸顯了領導層和員工之間明顯的脫節。高層領導層缺乏減薪或類似的成本節約措施,加劇了人們的憤怒和沮喪。
Bungie 的情況突顯了財務挑戰、領導決策以及由此對員工和遊戲社區產生的影響之間複雜的相互作用。 這些變化的長期後果還有待觀察。