CEOの贅沢が怒りを呼び、HaloとDestinyの開発者は解雇される
Bungie の最近のリストラが怒りを引き起こす: 大規模な人員削減と CEO の贅沢な支出の衝突
Destiny と Marathon の背後にある有名な開発者である Bungie は、大幅な人員削減と Sony Interactive Entertainment との統合の強化を特徴とする重要な変革を遂げています。これは従業員やゲームコミュニティからの強い反発を引き起こしました。
レイオフとリストラ:
Bungie CEO のピート・パーソンズは、開発コストの高騰、業界の変化、経済的課題を理由に、220 の役割 (従業員の約 17%) を削減すると発表しました。 人員削減は幹部を含むあらゆるレベルに影響を及ぼした。退職金パッケージが提供された一方で、The Final Shapeの発売成功後のタイミングと、Destiny 2: Lightfallの問題を含む挙げられた理由により、従業員の不満が高まっています。 パーソンズ氏は、人員削減の必要性は、複数のゲームフランチャイズへの過度に野心的な拡大が経済的不安定をもたらしたためであると主張した。
この再編には、ソニーによる2022年のBungie買収に続く、PlayStation Studiosとのより深い統合も含まれています。 当初は運営の独立性が約束されていましたが、業績指標が満たされていないため、経営構造の変更が生じ、SIE CEOのヘルメン・ハルスト氏がより大きな役割を担うことが期待されています。 今後数四半期にわたって、155 の役割が SIE に統合される予定です。 1 つのインキュベーション プロジェクトである新しいサイエンス ファンタジー アクション ゲームは、PlayStation Studio 内の別のスタジオになります。
この統合は、Bungie の独立した歴史からの大きな脱却を示し、創造的な自由と企業文化に影響を与える可能性があります。
従業員と地域社会の反発:
この人員削減は、現従業員や元従業員からソーシャルメディア上で激しい批判を引き起こし、怒りと不満の声を上げている。 多くの人が、従業員の価値の主張と重要な役割の排除との間の矛盾を強調しました。 CEOのピート・パーソンズは辞任を求める声もあり、大きな批判にさらされている
。Destiny 2 コミュニティも、貧弱なリーダーシップと無謀な意思決定に焦点を当てて不快感を表明しています。 この広範な反発は、Bungie の行動が従業員と忠実なファン層の両方に深刻な影響を与えていることを浮き彫りにしています。
CEO の贅沢な支出:
ピート・パーソンズ最高経営責任者(CEO)が高級車に多額の個人支出をしており、2022年後半以降、人員削減発表の直前と直後に行われた購入も含めて230万ドルを超えたとの報道が、さらに論争を煽っている。この支出は、パーソンズ氏が挙げた人員削減や財政難と並行して、資源の配分と指導者の説明責任について疑問を引き起こしている。
解雇のわずか 2 日前にパーソンズ氏の新車を見るよう招待されたという元コミュニティマネージャーの証言は、経営陣と従業員の間に認識されている断絶を浮き彫りにしている。上級指導部が給与削減や同様のコスト削減策を講じていないことが、怒りと不満をさらに増大させている。
Bungie の状況は、財務上の課題、リーダーシップの決定、そしてその結果生じる従業員やゲームコミュニティへの影響が複雑に絡み合っていることを浮き彫りにしています。 これらの変化の長期的な影響はまだわかりません。