CEO의 사치가 분노를 불러일으키고 Halo 및 Destiny 개발자가 해고되었습니다.
Bungie의 최근 구조 조정으로 분노가 촉발됨: 대규모 해고와 CEO의 막대한 지출 충돌
Destiny와 Marathon의 유명 개발사인 Bungie는 대규모 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 통합 확대 등 대대적인 변화를 겪고 있습니다. 이로 인해 직원들과 게임 커뮤니티의 거센 반발이 일어났다.
해고 및 구조조정:
Bungie CEO Pete Parsons는 개발 비용 증가, 산업 변화, 경제적 어려움으로 인해 220개의 역할(인력의 약 17%)을 제거한다고 발표했습니다. 정리해고는 임원을 포함한 모든 계층에 영향을 미쳤다. 퇴직금 패키지가 제공되었지만 The Final Shape의 성공적인 출시에 따른 시기와 데스티니 가디언즈: 라이트폴 문제를 포함한 언급된 이유는 직원들의 불만을 불러일으켰습니다. Parsons는 여러 게임 프랜차이즈로 지나치게 야심차게 확장하여 재정적 불안정을 초래했기 때문에 해고가 필요하다고 생각했습니다.
구조 조정에는 2022년 Sony의 Bungie 인수 이후 PlayStation Studios와의 더욱 긴밀한 통합도 포함됩니다. 운영 독립성에 대한 초기 약속이 이루어졌지만 충족되지 않은 성과 지표로 인해 관리 구조가 바뀌었고 SIE CEO인 Hermen Hulst는 더 큰 역할을 맡을 것으로 예상되었습니다. 향후 분기에 걸쳐 155개의 역할이 SIE에 통합될 예정입니다. 새로운 과학 판타지 액션 게임인 하나의 인큐베이션 프로젝트가 PlayStation Studios 내에서 별도의 스튜디오가 됩니다.
이번 통합은 Bungie의 독립적인 역사에서 중요한 일탈을 의미하며 잠재적으로 창의적 자유와 회사 문화에 영향을 미칠 수 있습니다.
직원 및 지역 사회의 반발:
해고는 분노와 좌절감을 표출한 현직 및 전직 직원들로부터 소셜 미디어에 대한 격렬한 비판을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 직원 가치 주장과 중요한 역할 제거 사이의 모순을 강조했습니다. CEO인 피트 파슨스는 사임을 요구하는 등 상당한 비난을 받았습니다.
데스티니 가디언즈 커뮤니티에서도 부족한 리더십과 무모한 의사결정에 대해 불만을 표시했습니다. 이러한 광범위한 반발은 Bungie의 행동이 직원과 충성도 높은 팬층 모두에게 미치는 엄청난 영향을 강조합니다.
CEO의 아낌없는 지출:
해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 2022년 후반부터 피트 파슨스 CEO가 고급 자동차에 230만 달러를 초과하는 상당한 개인 지출을 했다는 보고는 논란을 더욱 촉발시켰습니다. Parsons가 언급한 해고 및 재정적 어려움과 병행하여 이러한 지출은 자원 할당 및 리더십 책임에 대한 의문을 제기했습니다.
해고되기 불과 이틀 전에 Parsons의 새 자동차를 보러 초대받은 전직 커뮤니티 관리자의 설명은 리더십과 직원 사이의 단절이 인식되었음을 강조합니다. 고위 경영진의 급여 삭감이나 유사한 비용 절감 조치가 부족하여 분노와 좌절이 가중되었습니다.
Bungie의 상황은 재정적 문제, 리더십 결정, 그리고 그에 따른 직원과 게임 커뮤니티에 대한 영향의 복잡한 상호작용을 강조합니다. 이러한 변화의 장기적인 결과는 아직 밝혀지지 않았습니다.