文樂推出國津神前傳
Capcom 推出了一部關於其遊戲《國津神:女神之路》的經典日本戲劇作品,以紀念其發行並展示日本的文化遺產,以及這款深受日本啟發的遊戲,向全世界觀眾展示。Capcom 透過經典日本戲劇表演標誌著Kunitsu-Gami 的推出透過傳統藝術凸顯國津神的文化魅力
文樂,一種傳統木偶劇形式,大型木偶在小三弦(一種三弦日本琵琶)的伴奏下表演敘事。此次展示是對這款深深植根於日本民間傳說的新遊戲的致敬。製作了特別的木偶來代表《國津神:女神之路》的主角 Soh 和 Maiden。木偶大師桐竹勘十郎利用文樂工匠的傳統技術,在一部名為「神之儀式:少女的命運」的新劇中將這些角色栩栩如生。
「文樂是一種在大阪誕生和成長的藝術形式,就像 Capcom 持續耕耘這片土地一樣,」Kiritake 說。 「我感到與進一步分享和傳播我們的努力,從大阪到世界其他地方的想法有著強烈的聯繫。」
國立文樂劇院表演國津神美的前傳節目
國津神文樂的示範是遊戲敘事的序幕。卡普空將這次戲劇表演描述為“文樂的新穎形式”,融合了“傳統與現代技術”,並在遊戲背景的電腦生成 (CG) 背景下展示表演。在 7 月發布的聲明中18 日,Capcom 表示,其目標是利用其影響力和豐富的戲劇表演,向國際觀眾展示迷人的文樂世界。該公司旨在透過傳統藝術表現形式強調遊戲的日本文化魅力。
Kunitsu Gami 從文樂中汲取重要靈感
製作人野佐大六(Tairoku Nozoe) 在最近接受Xbox 採訪時表示,正是在《國津神:女神之路》概念的開發過程中,遊戲總監川田秀一(Shuichi Kawata) 與他分享了他對文樂的熱情。Nozoe 也透露該團隊深受日本木偶劇「人形淨琉璃文樂」的方向和動作的啟發。甚至在討論合作之前,製作人就表示《國津神:女神之路》「已經明顯融入了文樂元素」。
「川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情讓我們一起觀看了一場表演,我們都被表演深深地感動了,它讓我們意識到這樣一種迷人的藝術形式是存在的,並且令人信服地經受住了時間的考驗,」Nozoe 分享道。 「這啟發我們聯繫國立文樂劇院。」
國津神:女神之路的故事發生在曾經受到大自然恩惠的花福山上但現在被一種稱為「煩惱」的黑暗物質污染了。玩家必須在白天淨化村莊,並準備在晚上保護受人尊敬的少女,使用大地剩餘的充滿殘餘力量的神聖面具來恢復和平。遊戲將於 7 月 19 日在 PC、PlayStation 上正式推出遊戲機和 Xbox 遊戲機,且 Xbox Game Pass 訂閱者在發佈時無需支付額外費用即可使用。 《Kunitsu-Gami:女神之路》的免費試玩版也可在所有平台上使用。