Bunraku revela prequela de Kunitsu-Gami
A Capcom apresentou uma clássica produção teatral japonesa sobre seu jogo, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, para comemorar seu lançamento e mostrar o legado cultural do Japão, ao lado do jogo de inspiração profundamente japonesa, para um público mundial.Capcom marca lançamento de Kunitsu-Gami com show de teatro clássico japonês tem como objetivo destacar O fascínio cultural de Kunitsu-Gami por meio das artes tradicionais
Bunraku, uma forma de teatro de marionetes tradicional onde grandes marionetes encenam uma narrativa ao acompanhamento de um pequeno samisen, um alaúde japonês de três cordas. Esta apresentação serviu como uma homenagem ao novo jogo, profundamente enraizado no folclore japonês. Fantoches especiais foram criados para representar Soh e a Donzela, os protagonistas de Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa. Usando técnicas tradicionais dos artesãos Bunraku, o Mestre Titereiro Kanjuro Kiritake deu vida a esses personagens em uma nova peça intitulada “Cerimônia da Divindade: O Destino da Donzela”.
"Bunraku é uma forma de arte que nasceu e cresceu em Osaka, assim como a Capcom continuou a cultivar esta mesma terra", disse Kiritake. "Senti uma forte conexão com a ideia de compartilhar e espalhar nossos esforços ainda mais, além de Osaka, para o resto do mundo."
Teatro Nacional Bunraku apresenta o programa prequela de Kunitsu Gami
A apresentação de Kunitsu Gami Bunraku serve como prólogo à narrativa do jogo. A Capcom caracterizou esta apresentação teatral como uma "nova forma de Bunraku", misturando "tradição com tecnologia moderna", com performances exibidas em cenários gerados por computador (CG) do cenário do jogo.Em declaração emitida em julho Em 18 de agosto, a Capcom declarou seu objetivo de apresentar o fascinante mundo de Bunraku ao público internacional, utilizando sua influência e apresentando uma apresentação teatral substancial. A corporação pretendia enfatizar o fascínio cultural japonês do jogo por meio de expressões artísticas tradicionais.
Kunitsu Gami se inspira significativamente em Bunraku
O produtor Tairoku Nozoe disse em uma entrevista recente ao Xbox que foi durante o desenvolvimento do conceito de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess que o diretor do jogo Shuichi Kawata compartilhou com ele seu entusiasmo por Bunraku.Nozoe também revelou que a equipe se inspirou significativamente na direção e nos movimentos do teatro de fantoches japonês "Ningyo Joruri Bunraku". Mesmo antes de discutir a colaboração, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess "já estava significativamente infundido com elementos de Bunraku", disse o produtor.
"Kawata é um fã apaixonado de Bunraku, e seu entusiasmo nos levou a assistimos a uma apresentação juntos. Nós dois ficamos profundamente comovidos com a apresentação, e isso nos fez perceber que existia uma forma de arte tão cativante, resistindo de forma convincente ao teste do tempo", compartilhou Nozoe. "Isso nos inspirou a recorrer ao Teatro Nacional Bunraku."
Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa se passa no Monte Kafuku, uma montanha que já foi abençoada pela natureza mas agora contaminado por uma substância escura conhecida como “contaminação”. Os jogadores devem limpar as aldeias durante o dia e se preparar para proteger a reverenciada Donzela à noite, usando as máscaras sagradas restantes da terra imbuídas de poder residual para restaurar a paz.O jogo será lançado oficialmente em 19 de julho para PC e PlayStation. consoles e consoles Xbox, e estará disponível sem custo extra para assinantes do Xbox Game Pass no lançamento. Uma demonstração gratuita de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess também está disponível em todas as plataformas.