Bunraku przedstawia prequel Kunitsu-Gami
Capcom zaprezentował klasyczną japońską produkcję teatralną na temat swojej gry, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, aby upamiętnić jej wydanie i pokazać dziedzictwo kulturowe Japonii, wraz z grą głęboko inspirowaną Japonią, do publiczności na całym świecie.Capcom ogłasza premierę Kunitsu-Gami klasycznym japońskim przedstawieniem teatralnymMa na celu podkreślenie Kulturowy urok Kunitsu-Gami poprzez tradycyjną sztukę
Bunraku, forma tradycyjnego teatru lalek, w którym duże lalki odgrywają narrację przy akompaniamencie małego samisenu, trójstrunowej japońskiej lutni. Ta prezentacja była hołdem dla nowej gry, która jest głęboko zakorzeniona w japońskim folklorze. Stworzono specjalne lalki, które miały przedstawiać Soha i Dziewicę, bohaterów Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Używając tradycyjnych technik rzemieślników z Bunraku, mistrz lalkarzy Kanjuro Kiritake ożywił te postacie w nowej sztuce zatytułowanej „Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny”.
„Bunraku to forma sztuki, która urodziła się i wychowała w Osace, podobnie jak firma Capcom nadal uprawia tę samą ziemię” – powiedział Kiritake. „Poczułem silną więź z ideą dzielenia się i rozpowszechniania naszych wysiłków dalej, poza Osaką, na resztę świata.”
National Bunraku Theatre wykonuje program prequelowy Kunitsu Gami
Prezentacja Kunitsu Gami Bunraku stanowi prolog do narracji gry. Firma Capcom scharakteryzowała tę teatralną prezentację jako „nowatorską formę Bunraku” łączącą „tradycję z nowoczesną technologią” z przedstawieniami wyświetlanymi na generowanym komputerowo (CG) tle scenerii gry.W oświadczeniu wydanym w lipcu 18 stycznia firma Capcom ogłosiła, że jej celem jest zaprezentowanie międzynarodowej publiczności fascynującego świata Bunraku poprzez wykorzystanie jego wpływów i zaprezentowanie istotnej prezentacji teatralnej. Celem korporacji było podkreślenie japońskiego uroku kulturowego gry poprzez tradycyjne wyrazy artystyczne.
Kunitsu Gami czerpie znaczącą inspirację z Bunraku
Producent Tairoku Nozoe powiedział w niedawnym wywiadzie dla Xbox, że to podczas opracowywania koncepcji Kunitsu-Gami: Path of the Goddess reżyser gry Shuichi Kawata podzielił się z nim swoim entuzjazmem dla Bunraku.Nozoe również ujawniło że zespół w znaczący sposób inspirował się reżyserią i ruchami japońskiego teatru lalek „Ningyo Joruri Bunraku”. Jeszcze przed omówieniem współpracy Kunitsu-Gami: Path of the Goddess „było już w znacznym stopniu nasycone elementami Bunraku” – powiedział producent.
„Kawata jest zagorzałym fanem Bunraku, a jego entuzjazm doprowadził nas do oboje byliśmy głęboko poruszeni występem, który uświadomił nam, że istnieje tak urzekająca forma sztuki, która w przekonujący sposób wytrzymuje próbę czasu” – powiedziała Nozoe. „To zainspirowało nas do skontaktowania się z Narodowym Teatrem Bunraku.”
Akcja Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini rozgrywa się na górze Kafuku, górze niegdyś obdarzonej przez naturę ale teraz skażone ciemną substancją znaną jako „skalanie”. Gracze muszą oczyszczać wioski w ciągu dnia i przygotować się do ochrony czcigodnej Dziewicy w nocy, używając pozostałych świętych masek tej krainy, nasyconych resztkową mocą, aby przywrócić pokój.Gra oficjalnie ukaże się 19 lipca na PC i PlayStation konsole i konsole Xbox i będą dostępne bezpłatnie dla abonentów Xbox Game Pass w momencie premiery. Bezpłatne demo Kunitsu-Gami: Path of the Goddess jest również dostępne na wszystkich platformach.
Latest Articles