Inilabas ng Bunraku ang Kunitsu-Gami Prequel
Iniharap ng Capcom ang isang klasikong Japanese theatrical production tungkol sa laro nito, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, upang gunitain ang paglabas nito at ipakita ang kultural na legacy ng Japan, kasama ang malalim na Japanese-inspired na laro, sa buong mundo.Capcom Marks Kunitsu-Gami Launch with Classic Japanese Ang Theater Show ay naglalayon na bigyang-diin ang Kultural na Allure ng Kunitsu-Gami sa pamamagitan ng Traditional Arts
Bunraku, isang anyo ng tradisyunal na papet na teatro kung saan ang malalaking puppet ay gumagawa ng isang salaysay sa saliw ng isang maliit na samisen, isang Japanese lute na may tatlong kuwerdas. Ang pagtatanghal na ito ay nagsilbing isang pagpupugay sa bagong laro, na malalim na nakaugat sa alamat ng Hapon. Ang mga espesyal na puppet ay ginawa upang kumatawan kay Soh at sa Dalaga, ang mga bida ng Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Gamit ang mga tradisyunal na pamamaraan mula sa mga artisan ng Bunraku, binigyang-buhay ni Master Puppeteer Kanjuro Kiritake ang mga karakter na ito sa isang bagong dula na pinamagatang "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny."
"Ang Bunraku ay isang anyo ng sining na ipinanganak at lumaki sa Osaka, tulad ng kung paano patuloy na nilinang ng Capcom ang parehong lupaing ito," sabi ni Kiritake. "Nadama ko ang isang malakas na koneksyon sa ideya ng pagbabahagi at pagpapalaganap ng aming mga pagsisikap nang higit pa, lampas sa Osaka, sa iba pang bahagi ng mundo."
National Bunraku Theater Performs Kunitsu Gami's Prequel Program
Ang pagtatanghal ng Kunitsu Gami Bunraku ay nagsisilbing paunang salita sa salaysay ng laro. Tinukoy ng Capcom ang teatrical na pagtatanghal na ito bilang isang "nobelang anyo ng Bunraku," na pinagsasama ang "tradisyon sa modernong teknolohiya," na may mga pagtatanghal na ipinapakita laban sa computer-generated (CG) backdrops ng setting ng laro.Sa isang deklarasyon na inilabas noong Hulyo 18, ipinahayag ng Capcom ang layunin nito na ipakita ang nakakabighaning mundo ng Bunraku sa mga internasyonal na madla sa pamamagitan ng paggamit ng impluwensya nito at pagpapakita ng malaking pagtatanghal sa dula-dulaan. Nilalayon ng korporasyon na bigyang-diin ang Japanese cultural allure ng laro sa pamamagitan ng tradisyonal na artistikong mga expression.
Kunitsu Gami ay nakakuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa Bunraku
Sinabi ng producer na si Tairoku Nozoe sa isang panayam kamakailan sa Xbox na ito ay sa panahon ng pagbuo ng konsepto para sa Kunitsu-Gami: Path of the Goddess nang ibahagi sa kanya ng direktor ng laro na si Shuichi Kawata ang kanyang sigasig para sa Bunraku.Ibinunyag din ni Nozoe na ang koponan ay lubos na naging inspirasyon ng direksyon at paggalaw ng "Ningyo Joruri Bunraku" Japanese puppet theater. Bago pa man talakayin ang pakikipagtulungan, ang Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ay "napaloob na sa mga elemento ng Bunraku," sabi ng producer.
"Si Kawata ay isang masugid na tagahanga ng Bunraku, at ang kanyang sigasig ay humantong sa amin upang Sama-sama kaming dumalo sa isang pagtatanghal, at napagtanto namin na may ganitong kaakit-akit na anyo ng sining, na nakakumbinsi. sa kabila ng pagsubok ng panahon," pagbabahagi ni Nozoe. "Naging inspirasyon ito sa amin na abutin ang National Bunraku Theatre."
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess is set on Mt. Kafuku, a mountain once blessed by nature ngunit ngayon ay may bahid ng maitim na sangkap na kilala bilang "karumihan." Dapat linisin ng mga manlalaro ang mga nayon sa araw at maghandang protektahan ang iginagalang na Dalaga sa gabi, gamit ang natitirang sagradong mga maskara ng lupain na puno ng natitirang kapangyarihan upang maibalik ang kapayapaan.Opisyal na ilulunsad ang laro sa Hulyo 19 para sa PC, PlayStation. console, at Xbox console, at magiging available nang walang dagdag na gastos para sa mga subscriber ng Xbox Game Pass sa paglulunsad. Available din ang isang libreng demo ng Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sa lahat ng platform.
Latest Articles