Bunraku enthüllt Kunitsu-Gami-Prequel
Capcom präsentierte eine klassische japanische Theaterproduktion über sein Spiel, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, um seine Veröffentlichung zu feiern und Japans kulturelles Erbe neben dem zutiefst japanisch inspirierten Spiel zu zeigen. einem weltweiten Publikum zugänglich machen.Capcom markiert den Start von Kunitsu-Gami mit einer klassischen japanischen Theatershow. Ziel ist es, zu unterstreichen Kunitsu-Gami's kultureller Reiz durch traditionelle Künste
Bunraku, eine Form des traditionellen Puppentheaters, bei dem große Puppen eine Erzählung aufführen, begleitet von einer kleinen Samisen, einer dreisaitigen japanischen Laute. Diese Präsentation diente als Hommage an das neue Spiel, das tief in der japanischen Folklore verwurzelt ist. Es wurden spezielle Puppen angefertigt, die Soh und die Jungfrau darstellen, die Protagonisten von Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Mit traditionellen Techniken von Bunraku-Handwerkern erweckte Meisterpuppenspieler Kanjuro Kiritake diese Charaktere in einem neuen Stück mit dem Titel „Zeremonie der Gottheit: Das Schicksal der Jungfrau“ zum Leben.
„Bunraku ist eine Kunstform, die in Osaka geboren und aufgewachsen ist, genau wie Capcom dieses Land weiterhin kultiviert“, sagte Kiritake. „Ich fühlte mich stark mit der Idee verbunden, unsere Bemühungen über Osaka hinaus mit dem Rest der Welt zu teilen und zu verbreiten.“
National Bunraku Theatre führt das Prequel-Programm von Kunitsu Gami auf
Die Kunitsu Gami Bunraku-Präsentation dient als Prolog zur Erzählung des Spiels. Capcom bezeichnete diese Theaterpräsentation als eine „neuartige Form von Bunraku“, die „Tradition mit moderner Technologie“ verbindet, wobei die Darbietungen vor computergenerierten (CG) Hintergründen der Spielumgebung gezeigt werden.In einer Erklärung vom Juli 18 erklärte Capcom sein Ziel, die fesselnde Welt von Bunraku einem internationalen Publikum zu präsentieren, indem es seinen Einfluss nutzte und eine umfangreiche Theaterpräsentation präsentierte. Ziel des Unternehmens war es, den japanischen kulturellen Reiz des Spiels durch traditionelle künstlerische Ausdrucksformen hervorzuheben.
Kunitsu Gami lässt sich maßgeblich von Bunraku inspirieren
Produzent Tairoku Nozoe sagte kürzlich in einem Interview mit Xbox, dass es während der Entwicklung des Konzepts für Kunitsu-Gami: Path of the Goddess war, als Game Director Shuichi Kawata seine Begeisterung für Bunraku mit ihm teilte.Nozoe gab auch bekannt dass das Team maßgeblich von der Regie und den Bewegungen des japanischen Puppentheaters „Ningyo Joruri Bunraku“ inspiriert wurde. Noch bevor die Zusammenarbeit besprochen wurde, war „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess“ „bereits deutlich mit Elementen von Bunraku durchdrungen“, sagte der Produzent.
„Kawata ist ein leidenschaftlicher Fan von Bunraku, und seine Begeisterung hat uns dazu gebracht.“ „Wir waren beide zutiefst berührt von der Aufführung und haben erkannt, dass es eine so faszinierende Kunstform gibt, die dem Test der Zeit überzeugend standgehalten hat“, teilte Nozoe mit. „Das hat uns dazu inspiriert, Kontakt zum National Bunraku Theatre aufzunehmen.“
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess spielt auf dem Berg Kafuku, einem einst von der Natur gesegneten Berg aber jetzt von einer dunklen Substanz befleckt, die als „Verunreinigung“ bekannt ist. Die Spieler müssen tagsüber die Dörfer säubern und sich darauf vorbereiten, nachts die verehrte Jungfrau zu beschützen, indem sie die verbliebenen heiligen Masken des Landes nutzen, die mit Restkraft erfüllt sind, um den Frieden wiederherzustellen.Das Spiel erscheint offiziell am 19. Juli für den PC und die PlayStation Konsolen und Xbox-Konsolen und wird zum Start für Xbox Game Pass-Abonnenten ohne zusätzliche Kosten verfügbar sein. Eine kostenlose Demo von Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ist auch auf allen Plattformen verfügbar.