Bunraku hé lộ phần tiền truyện Kunitsu-Gami
Capcom đã giới thiệu một tác phẩm sân khấu kinh điển của Nhật Bản về trò chơi của mình, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, để kỷ niệm việc phát hành và giới thiệu di sản văn hóa của Nhật Bản, cùng với trò chơi lấy cảm hứng sâu sắc từ Nhật Bản, tới khán giả trên toàn thế giới.Capcom Marks Kunitsu-Gami ra mắt với chương trình sân khấu cổ điển Nhật Bản nhằm mục đích nhấn mạnh sức hấp dẫn văn hóa của Kunitsu-Gami thông qua truyền thống Arts
Bunraku, một hình thức sân khấu múa rối truyền thống trong đó những con rối lớn diễn lại một câu chuyện trên nền đệm của đàn samisen nhỏ, một loại đàn luýt ba dây của Nhật Bản. Bài thuyết trình này nhằm mục đích tri ân trò chơi mới, vốn có nguồn gốc sâu xa từ văn hóa dân gian Nhật Bản. Những con rối đặc biệt được chế tạo để đại diện cho Soh và Thiếu nữ, nhân vật chính của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Sử dụng các kỹ thuật truyền thống của các nghệ nhân Bunraku, Bậc thầy múa rối Kanjuro Kiritake đã đưa những nhân vật này vào cuộc sống trong một vở kịch mới có tựa đề "Lễ nghi của vị thần: Định mệnh của thiếu nữ".
"Bunraku là một loại hình nghệ thuật được sinh ra và lớn lên ở Osaka, giống như cách Capcom đã tiếp tục khai thác trên mảnh đất này," Kiritake nói. "Tôi cảm thấy có mối liên hệ chặt chẽ với ý tưởng chia sẻ và truyền bá những nỗ lực của chúng tôi xa hơn, vượt ra ngoài Osaka, đến phần còn lại của thế giới."
Nhà hát Bunraku Quốc gia biểu diễn Chương trình tiền truyện của Kunitsu Gami
Phần trình bày Kunitsu Gami Bunraku đóng vai trò là phần mở đầu cho câu chuyện của trò chơi. Capcom mô tả màn trình diễn sân khấu này là một "dạng Bunraku mới lạ", pha trộn "truyền thống với công nghệ hiện đại" với các màn trình diễn được trình chiếu trên phông nền do máy tính tạo ra (CG) trong bối cảnh của trò chơi.Trong một tuyên bố đưa ra vào tháng 7 Vào ngày 18 tháng 11, Capcom tuyên bố mục tiêu giới thiệu thế giới Bunraku đầy mê hoặc tới khán giả quốc tế bằng cách tận dụng sức ảnh hưởng của nó và trình chiếu một màn trình diễn sân khấu hoành tráng. Mục đích của công ty là nhấn mạnh sức hấp dẫn văn hóa Nhật Bản của trò chơi thông qua các biểu hiện nghệ thuật truyền thống.
Kunitsu Gami lấy cảm hứng đáng kể từ Bunraku
Nhà sản xuất Tairoku Nozoe cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xbox rằng trong quá trình phát triển ý tưởng cho Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, đạo diễn trò chơi Shuichi Kawata đã chia sẻ niềm đam mê của mình với Bunraku với ông.Nozoe cũng tiết lộ rằng nhóm được truyền cảm hứng đáng kể từ sự chỉ đạo và chuyển động của nhà hát múa rối Nhật Bản "Ningyo Joruri Bunraku". Nhà sản xuất cho biết ngay cả trước khi thảo luận về việc hợp tác, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess "đã được truyền tải đáng kể các yếu tố của Bunraku".
"Kawata là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Bunraku và sự nhiệt tình của anh ấy đã khiến chúng tôi đến với cùng nhau tham dự một buổi biểu diễn. Cả hai chúng tôi đều vô cùng xúc động trước buổi biểu diễn và điều đó khiến chúng tôi nhận ra rằng một loại hình nghệ thuật quyến rũ như vậy đã tồn tại, vượt qua thử thách của thời gian một cách thuyết phục,” Nozoe chia sẻ. "Điều này đã truyền cảm hứng cho chúng tôi tìm đến Nhà hát Bunraku Quốc gia."
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess lấy bối cảnh trên Núi Kafuku, một ngọn núi từng được thiên nhiên ban tặng nhưng bây giờ bị ô nhiễm bởi một chất đen tối được gọi là “ô nhiễm”. Người chơi phải dọn dẹp các ngôi làng vào ban ngày và chuẩn bị bảo vệ Trinh nữ đáng kính vào ban đêm, sử dụng những chiếc mặt nạ thiêng liêng còn sót lại của vùng đất thấm đẫm sức mạnh còn sót lại để lập lại hòa bình.Trò chơi chính thức ra mắt vào ngày 19 tháng 7 cho PC, PlayStation bảng điều khiển và bảng điều khiển Xbox và sẽ được cung cấp miễn phí cho những người đăng ký Xbox Game Pass khi ra mắt. Bản demo miễn phí của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess cũng có sẵn trên tất cả các nền tảng.
Bài viết mới nhất