Bunraku svela il prequel di Kunitsu-Gami
Capcom ha presentato una classica produzione teatrale giapponese sul suo gioco, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, per commemorare la sua uscita e mostrare l'eredità culturale del Giappone, insieme al gioco profondamente ispirato al Giappone, a un pubblico mondiale.Capcom celebra il lancio di Kunitsu-Gami con uno spettacolo teatrale classico giapponese che punta a sottolineare Il fascino culturale di Kunitsu-Gami attraverso le arti tradizionali
Bunraku, una forma di teatro di marionette tradizionale in cui grandi marionette mettono in scena una narrazione con l'accompagnamento di un piccolo samisen, un liuto giapponese a tre corde. Questa presentazione è servita come tributo al nuovo gioco, che è profondamente radicato nel folklore giapponese. Sono stati realizzati pupazzi speciali per rappresentare Soh e la Fanciulla, i protagonisti di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Utilizzando le tecniche tradizionali degli artigiani Bunraku, il maestro burattinaio Kanjuro Kiritake ha dato vita a questi personaggi in una nuova opera intitolata "Cerimonia della divinità: il destino della fanciulla".
"Il Bunraku è una forma d'arte nata e cresciuta a Osaka, proprio come Capcom ha continuato a coltivare questa stessa terra", ha detto Kiritake. "Ho sentito un forte legame con l'idea di condividere e diffondere i nostri sforzi oltre Osaka, nel resto del mondo."
Il teatro nazionale Bunraku esegue il programma prequel di Kunitsu Gami
La presentazione del Kunitsu Gami Bunraku funge da prologo alla narrativa del gioco. Capcom ha definito questa presentazione teatrale una "forma nuova di Bunraku", che fonde "tradizione e tecnologia moderna", con performance visualizzate su sfondi generati dal computer (CG) dell'ambientazione del gioco.In una dichiarazione rilasciata a luglio Il 18, Capcom ha dichiarato il suo obiettivo di presentare l'affascinante mondo di Bunraku al pubblico internazionale sfruttando la sua influenza e presentando una sostanziale presentazione teatrale. L'obiettivo della società era enfatizzare il fascino culturale giapponese del gioco attraverso le espressioni artistiche tradizionali.
Kunitsu Gami trae significativa ispirazione dal Bunraku
Il produttore Tairoku Nozoe ha dichiarato in una recente intervista con Xbox che è stato durante lo sviluppo del concept di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess che il direttore del gioco Shuichi Kawata ha condiviso con lui il suo entusiasmo per Bunraku.Nozoe ha anche rivelato che la squadra si è ispirata in modo significativo alla direzione e ai movimenti del teatro delle marionette giapponese "Ningyo Joruri Bunraku". Ancor prima di discutere della collaborazione, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess era "già significativamente intriso di elementi di Bunraku", ha detto il produttore.
"Kawata è un fan appassionato di Bunraku e il suo entusiasmo ci ha portato a assistere ad uno spettacolo insieme Siamo rimasti entrambi profondamente commossi dallo spettacolo, e ci ha fatto capire che esisteva una forma d'arte così accattivante, che resisteva in modo convincente alla prova del tempo," ha condiviso Nozoe. "Questo ci ha ispirato a rivolgerci al Teatro Nazionale Bunraku."
Kunitsu-Gami: Il Sentiero della Dea è ambientato sul Monte Kafuku, una montagna un tempo benedetta dalla natura ma ora contaminato da una sostanza oscura conosciuta come la "contaminazione". I giocatori devono purificare i villaggi durante il giorno e prepararsi a salvaguardare la venerata Fanciulla di notte, utilizzando le rimanenti maschere sacre della terra intrise di potere residuo per ripristinare la pace.Il gioco verrà lanciato ufficialmente il 19 luglio per PC, PlayStation console e console Xbox e sarà disponibile senza costi aggiuntivi per gli abbonati a Xbox Game Pass al momento del lancio. Una demo gratuita di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è disponibile anche su tutte le piattaforme.