Bunraku, Kunitsu-Gami Prequel'i Tanıtıyor
Capcom, oyunu Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu hakkında klasik bir Japon tiyatro prodüksiyonu sunarak, çıkışını anmak ve Japonya'nın kültürel mirasını, derinlemesine Japon esintili oyunun yanı sıra sergilemek için sundu. dünya çapında bir izleyici kitlesine ulaştırıyor.Capcom, Kunitsu-Gami Lansmanını Klasik Japon Tiyatrosu Gösterisiyle İmzalıyor Kunitsu-Gami'nin Geleneksel Sanatlar Yoluyla Kültürel Cazibesinin Altını çizin
Bunraku, büyük kuklaların üç telli bir Japon lavtası olan küçük bir samisen eşliğinde bir anlatıyı canlandırdığı geleneksel bir kukla tiyatrosu biçimidir. Bu sunum, kökleri Japon folkloruna dayanan yeni oyuna saygı duruşu niteliğindeydi. Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu'nun kahramanları Soh ve Bakire'yi temsil etmek için özel kuklalar tasarlandı. Usta Kuklacı Kanjuro Kiritake, Bunraku zanaatkârlarının geleneksel tekniklerini kullanarak bu karakterlere "İlahi Tören: Kızın Kaderi" başlıklı yeni bir oyunda hayat verdi.
"Bunraku, tıpkı Capcom'un aynı toprakları işlemeye devam etmesi gibi, Osaka'da doğup büyüyen bir sanat formudur" dedi Kiritake. "Çabalarımızı Osaka'nın ötesinde, dünyanın geri kalanıyla paylaşma ve yayma fikriyle güçlü bir bağ hissettim."
Ulusal Bunraku Tiyatrosu, Kunitsu Gami'nin Prequel Programını Gerçekleştiriyor
Kunitsu Gami Bunraku sunumu, oyunun anlatımına bir giriş niteliğindedir. Capcom, bu tiyatro sunumunu, oyun ortamının bilgisayar tarafından oluşturulan (CG) arka planlarında sergilenen performanslarla "gelenek ile modern teknolojiyi" harmanlayan "Bunraku'nun yeni bir formu" olarak nitelendirdi.Temmuz ayında yayınlanan bir bildiride 18 Şubat'ta Capcom, Bunraku'nun büyüleyici dünyasını, onun etkisinden yararlanarak ve önemli bir teatral sunum sergileyerek uluslararası izleyicilere sunmayı hedeflediğini açıkladı. Şirket, geleneksel sanatsal ifadelerle oyunun Japon kültürel cazibesini vurgulamayı amaçladı.
Kunitsu Gami, Bunraku'dan önemli ilham alıyor
Yapımcı Tairoku Nozoe yakın zamanda Xbox ile yaptığı bir röportajda, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess konseptinin geliştirilmesi sırasında oyun yönetmeni Shuichi Kawata'nın Bunraku'ya olan heyecanını onunla paylaştığını söyledi.Nozoe ayrıca şunu da açıkladı: ekibin "Ningyo Joruri Bunraku" Japon kukla tiyatrosunun yön ve hareketlerinden önemli ölçüde ilham aldığını söyledi. Yapımcı, iş birliğini tartışmadan önce bile, Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu'nun "zaten önemli ölçüde Bunraku öğeleriyle aşılandığını" söyledi.
"Kawata, Bunraku'nun tutkulu bir hayranı ve onun coşkusu bizi şuraya yönlendirdi: Birlikte bir performansa katıldık. İkimiz de performanstan çok etkilendik ve zamanın testine ikna edici bir şekilde direnen böylesine büyüleyici bir sanat formunun var olduğunu fark etmemizi sağladı." Nozoe paylaştı. "Bu bize Ulusal Bunraku Tiyatrosu'na ulaşma konusunda ilham verdi."
Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu, bir zamanlar doğanın kutsadığı Kafuku Dağı'nda yer alıyor. ama artık "kirletme" olarak bilinen karanlık bir madde tarafından lekelenmiştir. Oyuncular, barışı yeniden sağlamak için gündüzleri köyleri temizlemeli ve geceleri de saygı duyulan Bakire'yi korumaya hazırlanmalı, kalan güçle dolu toprakların kalan kutsal maskelerini kullanarak.Oyun resmi olarak 19 Temmuz'da PC, PlayStation için çıkıyor. konsolları ve Xbox konsolları için geçerli olacak ve lansman sırasında Xbox Game Pass abonelerine ekstra ücret ödemeden sunulacak. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess'in ücretsiz demosu da tüm platformlarda mevcuttur.